Nuevos artículos de la línea Ducket han llegado a la tienda y nos hemos vuelto locos por las bellotas. ¡Son un total de cuatro objetos!
¡Habboween está llegando con magia y hechicería! Conoce lo que nos trae la campaña de octubre: Lotes, RAROS, Crackeables, Furnis, Coleccionables y más...
¡El tercer ciclo de ítems del Reciclaje de Habbo y Habbo Coleccionables ya se encuentra disponible! ¡Descubre las novedades!
¡Llegó la Ruta de Recompensas Habboween con los Zombicons, Monedas de temporada Cartas, furnis y placas que podrás desbloquear completando tareas!
Conoce la selección de 30 furnis/raros para este mes en el Armario del Coleccionista para convertir en coleccionables Reliquias
Adopta una Mascota Dragón Maldito Azul o Dragón Maldito Morado y una placa como disculpa por los problemas del lanzamiento del LTD Dragón Maldito
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Noticias fijadas
20° Aniversario: Dos décadas juntos
¡Del 3 al 8 de noviembre celebra nuestros 20 años consiguiendo 5 placas y un Cachorro Tigre Obsidiana!
ACTUALIZADA
[INT] Juegos: Academia Oscura
Supera las alas del Castillo para completar tareas de la Ruta de Recompensas de Habboween
[ES] Evento MaW: La Mansión MaWlloween
¿Te atreves a cruzar el umbral y enfrentarte a lo que aguarda al otro lado de la mansión?
ACTUALIZADA
[INT|HCL] Novedades para la campaña de Navidad 2026
¡La temática de parque de atracciones navideño llega en diciembre a Habbo y Habbo Coleccionables!
Semana de Halloween 2026: Resident Evil
¡Del 26 de octubre al 1 de noviembre vive una pesadilla junto a las Fansites en la Semana de Halloween!
[INT] Juego: Batalla de Colores
Juego oficial por el regreso de la Furni-Matic con los ítems Salpicados de Pintura
[INT] Tareas Diarias I 2025
Inicia sesión para completar tus misiones diarias, ganar Duckets ¡y gastarlos en ítems exclusivos!
Últimas noticias
[INT|HCL] Placas de nivel de Coleccionista
¡Consigue placas según tu nivel de Coleccionista de Habbo Coleccionables! Son 25 en total
ACTUALIZADA
Habbo Internacional
Habbo Coleccionables
Novedades en el hotel
Placas

El día de ayer, Habbo compartió en su cuenta de X/Twitter una publicación sobre una actualización de los desarrolladores que trae mejoras para la aplicación de dispositivos móviles, el cliente beta y nuevas placas según el nivel de Coleccionista. El hotel anglosajón recibió anticipadamente las nuevas placas, pero a partir de hoy están disponibles en todos los hoteles. ¿Quieres conocerlas?
Un total de 25 nuevas placas llegaron a los servidores de Habbo y están a disposición de todos los usuarios según su nivel de Coleccionista de Habbo Coleccionables. Tu nivel de Coleccionista se basa en la cantidad de puntos de experiencia que has alcanzado teniendo coleccionables en tu propiedad. Cada coleccionable suma cierta cantidad de XP según su rareza. ¡Te mostramos las placas!
ENTREGA DE PLACAS
Las placas se reparten automáticamente en el hotel y recibirás directamente en tu inventario la de tu nivel actual y todas las anteriores. Es decir, si eres nivel 13 recibirás las placas de la 1 a la 13 y así sucesivamente. Sus diseños son de insignias con números correspondientes a cada nivel y son placas normales.
¿Qué te parecen estas nuevas placas según el nivel del Coleccionista? ¿Cuántas has conseguido? Déjanos tus comentarios al respecto en esta noticia y no te separes de Habtium para no perderte las novedades de Habbo.
[INT] La vista del hotel se actualiza para la campaña de noviembre
Échale un vistazo a esta nueva vista con temática de Supervivencia en la Naturaleza
ACTUALIZADA
Habbo Internacional
Novedades en el hotel

Cada mes la vista de Habbo hotel se renueva por motivos de la nueva campaña que se llevará a cabo. El diseño del lado izquierdo de la visual del hotel se remodela basado en la temática. De igual forma, el color de fondo de la vista se actualiza y toma un degradado en relación a los colores que acompañarán la campaña del mes.Dejando atrás la campaña de octubre, damos la bienvenida al mes de noviembre, en el cual tendremos la campaña de Supervivencia en la Naturaleza inspirada en algunos juegos y series de dicha temática. Durante este mes se presentarán nuevas líneas de furnis, contaremos lotes de salas, raros, crafteo, Coleccionables y más. A continuación te enseñamos el nuevo aspecto que tiene la vista del hotel en el mes de noviembre.
¿Qué te parece la vista de este mes? Visita nuestro artículo de la campaña para conocer los detalles. ¡Déjanos tu opinión en los comentarios y no te despegues de Habtium para no perderte de ninguna novedad!
20° Aniversario: Dos décadas juntos
¡Del 3 al 8 de noviembre celebra nuestros 20 años consiguiendo 5 placas y un Cachorro Tigre Obsidiana!
ACTUALIZADA
Habtium
Habbo España
Fansites
Juegos
Placas

Hace 20 años, el 1 de noviembre del 2006, nació HabboS que 7 años después dio vida a Habtium. Ya son dos décadas juntos compartiendo con la comunidad, informando de cada novedad y creando un espacio único para todos dentro del universo Habbo. Por ello, hemos preparado una Semanatium especial, del martes 3 al domingo 8 de noviembre[/i], donde tendrá lugar la celebración de nuestro 20° Aniversario, pero estamos necesitando algo de ayuda para que todo quede perfecto. ¿Contamos contigo para terminar con los preparativos de nuestra fiesta?
Pues, te esperamos en compañía de Habtium a partir de este martes 3 de octubre a las 22:00 HPE en la sala central "[Habtium.es] 20° Aniversario" de .:Anny::. para completar un total de 5 tareas del aniversario. ¡Prepara tus habilidades en la cocina, en la fotografía, en internet, en la moda y en la fiesta para ayudarnos! ¡Gracias por acompañarnos en estos 20 años!

Este 20° Aniversario, Habtium necesita tu ayuda con algunas tareas para completar los preparativos de la celebración. Sitúate junto a él en la central y dile hola para seguir sus indicaciones. Cada día, tendrá una nueva tarea para ti. La primera estará disponible el martes 3 de noviembre a las 22:00 HPE y del miércoles 4 al sábado 7 de noviembre estarán disponibles a las 18:00 HPE.
Las tareas son secuenciales, solo podrás avanzar a la siguiente si has completado la anterior y si ya está disponible. Te dejamos el listado de las tareas a completar:
1. Prepara el pastel de nuestros 20 años (Juego 1)
2. Prepara las invitaciones (Juego 2)
3. Ayuda al Departamento de Comunicación a promocionar el aniversario (Juego 3)
4. Escoge outfits para los miembros del equipo (Juego 4)
5. Celebra con nosotros el 20° Aniversario (Juego 5)

Vista previa del bot Habtium
2. Prepara las invitaciones (Juego 2)
3. Ayuda al Departamento de Comunicación a promocionar el aniversario (Juego 3)
4. Escoge outfits para los miembros del equipo (Juego 4)
5. Celebra con nosotros el 20° Aniversario (Juego 5)

Vista previa del bot Habtium

Nuestro Departamento de Eventos es el encargado de la realización de las salas y los juegos del 20° Aniversario de Habtium. En esta oportunidad contamos con cinco juegos automáticos a los que podrás acceder para cumplir las tareas antes mencionadas. Abrirán uno por día de martes a sábado y estarán disponibles hasta finalizar la Semanatium del 20° Aniversario el lunes 9 de noviembre a las 06:00 HPE. Haz clic sobre la placa de tu gusto o ingresa a la sección de eventos para conocer todas las instrucciones de cada juego.

Pastel 20 años de Habtium
Soplando las velas de un pastel hecho con el esfuerzo de toda la comunidad.

Habtium Paparazzi
¡Luz, cámara y acción! Tu mejor pose para el 20° Aniversario de Habtium.

Navegando por Habtium.es
Donde cada clic y visita se ha convertido en parte de nuestra historia.

¡Hora de celebrar!
El accesorio indispensable para unirte a la celebración del 20° Aniversario de Habtium.

Dos décadas juntos
Celebrando oficialmente los 20 años de Habtium.

Sé de los 3 primeros en completar las tareas del 20° Aniversario para ganar un Cachorro Tigre Obsidiana. ¡Así de simple! Si hasta el momento no has ganado un Cachorro Tigre Obsidiana, esta es tu oportunidad. Para participar, solo deberás ayudar a Habtium a completar las 5 tareas. Los 3 primeros usuarios en hacerlo serán los ganadores y serán contactados directamente por las administradoras @---Andre---@ o iMony para hacer entrega del premio. De igual manera, los ganadores serán anunciados en esta noticia y en nuestra cuenta de X/Twitter@Habtium. ¡Mucha suerte!

En nuestra Tienda, en la sección de Stickers encontrarás cinco stickers a la venta referentes a la 20° Aniversario. Por otro lado, en la sección de Íconos encontrarás dos íconos de nick a la venta. Todos los artículos estarán disponibles hasta el domingo 8 de noviembre a las 23:59 HPE. ¡Añádelos a tu colección!

Stickers

Íconos de nick
¡Ya son dos décadas juntos! ¿Estás listo para completar las tareas y ayudar a Habtium? ¿Qué te parecieron las placas del aniversario? ¡Acompáñanos en esta celebración del 20° Aniversario, los 20 años del Afro en el universo Habbo! ¡Larga vida al Afro!
[INT] Furnis de Bellotas en la Tienda Ducket
Nuevos artículos de la línea Ducket han llegado y nos hemos vuelto locos por las bellotas
ACTUALIZADA
Habbo Internacional
Furnis
Duckets

Iniciamos el mes de noviembre y las novedades continúan llegando a Habbo ahora con una nueva campaña. En esta ocasión, una nueva selección de 4 furnis de Duckets se encuentra disponible para conseguir y darle un toque especial a tus salas. ¿Te gustaría conocer cuáles son? ¡Sigue leyendo para descubrir todos los detalles! La categoría de "The Ducket Shop" se actualiza para recibir cuatro nuevos furnis con temática de bellota. Para encontrar esta categoría, tendrás que ingresar al apartado Furni » The Ducket Shop » The Ducket Shop. Sus precios varían entre los 100 a 1500 Duckets. A continuación te los enseñaremos.
FURNIS EXCLUSIVOS THE DUCKET SHOP
Los furnis de Duckets de "Bellota" estarán disponibles por tiempo limitado, son exclusivos y no tradeables.
Nombre: Decoración de BellotaIdentificador: ducket_c26_acorndecor
Precio: 100 Duckets
Nombre: Llavero BellotaIdentificador: clothing_acornkeyring
Precio: 250 Duckets
Nombre: Boina Confort OtoñalIdentificador: clothing_autumnberet2
Precio: 1000 Duckets
Nombre: Mochila Bellota AdorableIdentificador: clothing_acornbackpack
Precio: 1500 Duckets
¿Qué te parece esta nueva entrega de Duckets? ¿Has obtenido los de antes? Cuéntanos tu opinión dejando tu comentario en esta noticia. Sigue visitando Habtium para no perderte de ninguna de las novedades del universo Habbo.
[INT] Mascotas: Palomas, Conejos, Vaca y Pollitos
Disponibles nuevamente cuatro mascotas clásicas por tiempo limitado
Habbo Internacional
Mascotas
Placas

El ala de las mascotas del Castillo de la campaña Academia Oscura abrió sus puertas y, con ello, el catálogo de Habbo recibe una sorpresa en dicha sección: el regreso de cuatro especies de Mascotas muy especiales en el hotel. Estas suelen estar disponibles por tiempo limitado y esta vez se trata de las Palomas, los Conejos, la Mascota Vaca y los Pollitos. ¡Sigue leyendo para conocer la información de cada una de estas mascotas clásicas!
PALOMAS
Las Palomas se encuentran disponibles en sus versiones "Paloma buena" y "Paloma malvada" desde el apartado Mascotas en el catálogo. Su precio es de 5 créditos cada una y estarán sólo por tiempo limitado. ¡Te mostramos sus detalles!
CONEJOS
Los Conejos se encuentran disponibles en sus versiones normal, aburrido, maníaco y siniestro desde el apartado Mascotas en el catálogo. Sus precios varían entre 5, 10, 25 y 66 créditos y están de regreso sólo por tiempo limitado. ¡Hay muchos colores para elegir! A continuación te dejamos las imágenes con toda su información.
MASCOTA VACA
La Mascota Vaca se encuentra disponible desde el apartado Mascotas en el catálogo. Su precio es de 50 créditos y está de regreso solo por tiempo limitado. Al adquirir la Mascota Vaca, recibirás un placa exclusiva por su compra. Hay variedad de especies y colores disponibles así que, ¡a continuación te mostramos sus detalles!

Especies de la Vaca

Código: GFB10
Nombre: Dueño Mascota Vaca
Descripción: Por la compra de la Mascota Vaca
POLLITOS
Los Pollitos se encuentran disponibles en cinco colores desde el apartado Mascotas en el catálogo. Su precio es de 20 créditos y están de regreso solo por tiempo limitado. ¡Te mostramos los cinco colores que tienes para elegir!

Colores disponibles de Pollitos
¿Qué te parece el regreso de estas mascotas al catálogo? ¿Estabas esperando alguna? Comparte tu opinión desde los comentarios. No te separes de Habtium y nuestro x/Twitter @habtium para estar informado de todas las noticias del hotel.
[INT] Encuesta mensual de jugadores 1.2
¡Gana una placa respondiendo la segunda encuesta mensual con tu opinión sobre Habbo!
Habbo Internacional
Encuestas
Placas

Iniciamos el mes de noviembre con una nueva encuesta mensual. Cada mes, Habbo lanzará esta encuesta para conocer la opinión de los jugadores y saber cómo está yendo Habbo para hacer un seguimiento de qué está mejorando y qué no, y analizar los problemas. Hoy, la segunda encuesta mensual llega al hotel y por participar en ella, recibirás una nueva placa exclusiva con diseño de sello de color gris. ¡Participa ya la primera encuesta disponible! ¡Te dejamos los detalles!
→ INFORMACIÓN:
NOMBRE: Picnic
DUEÑO: official_rooms
ID DE LA SALA: :roomid /108856171
Disponible desde el Navegador.¿CÓMO PARTICIPAR?
Dirígete a la sala Picnic y responde la encuesta de 6 preguntas con tu opinión sobre Habbo, según las opciones disponibles. Todos los que participen, recibirán la placa "Encuesta mensual 1.2" una vez finalizada la encuesta. La encuesta termina en una semana, es decir el domingo 8 de noviembre.
1. ¿Con qué frecuencia juegas a Habbo actualmente?
2. ¿Cuánto tiempo has estado jugando en total?
3. En general, ¿qué opinión tienes de Habbo en este momento?
4. ¿Comparado con hace tres meses, crees que Habbo está mejorando o empeorando?
5. ¿Qué probabilidad hay de que sigas jugando Habbo dentro de tres meses?
6. Si el equipo de Habbo pudiera arreglar o mejorar solo una de estas cosas, ¿cuál elegirías?
¿Qué te parecen las encuestas mensuales para conocer la opinión de los usuarios periódicamente? ¿Te gusta el nuevo color de la placa? Cuéntanos qué opinas al respecto y sigue visitando Habtium y nuestro X/Twitter @habtium para no perderte ningún detalle de la campaña que inicia en Habbo.
[INT] Juegos: Academia Oscura
Supera las alas del Castillo para completar tareas de la Ruta de Recompensas de Habboween
Habbo Internacional
Juegos
Placas

La campaña de Habboween 2026: Academia Oscura nos trae cuatro juegos, los cuales deberás superar para ir completando la Ruta de Recompensas Habboween y así ganar premios como Zombicons, la Moneda de temporada Cartas, placas y más. Con estas monedas puedes adquirir furnis exclusivos que podrás convertir en coleccionables. Si quieres hacerte con ellas, participa buscando la cura dentro del Castillo para superar los juegos. ¡Sigue leyendo para saber cómo!
→ INFORMACIÓN:
NOMBRE: [SPS] Salón Principal
DUEÑO: NightSeal
ID DE LA SALA: :roomid 126070788
Disponible desde el Navegador.¿CÓMO JUGAR?
El Castillo se compone de cuatro alas, las cuales deberás superar cada una para ayudar a Bonnie, Roxie, Frank y Piccolo a encontrar la cura para volver a la normalidad. Al completar cada ala, también completarás tareas de la ruta y obtendrás puntos con los que podrás conseguir gran variedad de premios. En cada sala hay ranas escondidas las cuales deberás encontrar haciendo clic en ellas.
Introducción:Al entrar al Salón Principal del Castillo, serás teletransportado a las escenas de introducción. Deberás permanecer en esas salas hasta que termine todo el diálogo y seas devuelto a la central. Luego, deberás hablar con el Dragón situándote en el Indicador de Dirección, que te dará las instrucciones para ayudar a Bonnie y te indicará que aprendas el hechizo "Aura de Revelación".
Hechizo Aura de Revelación:Para aprender el hechizo, sitúate en la Baldosa Flecha de Madera a su derecha para ingresar a la fila de la sala de hechizos. Cuando sea tu turno, haz clic en el Botón Flecha en menos de 30 segundos para empezar. Las Casillas Color 1/4 se irán iluminando y cuando se iluminen las de un color, deberás hacer clic en el botón del color correspondiente. Una vez completado, podrás usar el comando ":revelar".
Receta de la Poción Aceleradora de Crecimiento:De vuelta al Salón Principal, al usar el comando :revelar destacará el furni Textos Sagrados Élficos y deberás situarte frente a él y darle clic para ver la receta de la Poción Aceleradora de Crecimiento que podrás hacer más adelante. La receta pide dos ingredientes: Esporas frescas/secas de Seta Luminiscente y Abono Enriquecido. Posteriormente, usa de nuevo el comando :revelar y esta vez destacarán los furnis Barriles de Cebada, por lo que deberás situarte frente a ellos y darle clic a uno para encontrar el primer ingrediente de la receta: esporas frescas/secas de Seta Luminiscente.
Nota: El segundo ingrediente Abono Enriquecido podrás encontrarlo más adelante bajo el Invernadero. Posteriormente podrás plantar la Seta Luminiscente y, más adelante, hacer la Poción Aceleradora de Crecimiento en la Cocina.
JUEGO 1: PRIMERA ALA DEL CASTILLO - SECCIÓN PLANTA MONSTRUOSA
Luego de haber completado lo anterior, sitúate en la Baldosa Flecha de Madera junto al número 1 en bloque para acceder a la primera ala del castillo, en ella tendrás que ayudar a Bonnie a conseguir la Flor Radiante. Para ello, primero deberás dirigirte a la Biblioteca.
1. Biblioteca - Lee sobre la Flor Radiante:
Para ingresar, sitúate sobre un Teleport Flecha de la Puerta grande de la fortaleza. Una vez dentro, deberás situarte junto a las Estanterías de Suelo a Techo y hacer clic en ellas hasta encontrar la correcta que te dará el mensaje sobre la Flor Radiante. Luego, deberás situarte junto a la Semilla de Planta Rara, decir :revelar y hacer clic en ella para conseguir la Semilla de la Flor Radiante. Hecho todo, deberás dirigirte al Invernadero, pero antes deberás reparar el sistema de riego.
2. Bajo el Invernadero - Repara el sistema de riego: (Tarea El Héroe del Invernadero)
Sitúate sobre la Baldosa Flecha de Madera de la Puerta del Castillo para recibir el objetivo de reparar el sistema de riego. Luego, sitúate en la Trampilla dentro de las Piedras, junto al Líquido resbaladizo para ingresar a la fila del minijuego Bajo el Invernadero.
Cuando sea tu turno, tendrás 3 minutos para arreglar la tubería. Para ello, deberás situarte junto a las Barras y Esquinas Tubo, y hacer clic en ellas para girarlas y posicionarlas correctamente. Algunas de ellas se encuentran apartadas, así que deberás situarte junto a ellas, hacer clic y llevarlas hasta su posición, haciendo clic en el espacio donde van. Una vez arreglada la tubería, habrás reparado el sistema de riego, completado la tarea "El Héroe del Invernadero" y podrás acceder al Invernadero.
Aquí también podrás encontrar el segundo ingrediente de la receta de la Poción Aceleradora de Crecimiento que te mencionamos anteriormente. Para ello, al usar el comando :revelar destacará el furni Tierra Fértil y deberás situarte frente a él y darle clic para encontrar el segundo ingrediente de la receta: Abono Enriquecido. Cuando tengas los dos ingredientes podrás plantar también la Seta Luminiscente.
3. Invernadero - Planta las semillas: (Tarea Buena mano para las plantas)
Para ingresar a la fila, sitúate sobre la Baldosa Flecha de Madera de la Puerta del Castillo. Una vez dentro, tendrás 1 minuto para plantar una de tus semillas:
Flor Radiante:Para plantarla deberás tener la Semilla de la Flor Radiante y decir "Flor Radiante". Una vez plantada, deberás esperar 2 horas para que crezca. Puedes decir :tiemporestante para ver cuánto tiempo le queda o encima de tu cabeza encontrarás una barra indicadora que indica el progreso de la flor. Cuando esté lista, deberás entrar nuevamente al Invernadero y hacer clic en la flor (Lámpara de flores luminiscente) para recogerla. Con esto completarás el Nivel 1 de la tarea "Buena mano para las plantas".
Seta Luminiscente:Para plantarla deberás tener los dos ingredientes (Esporas frescas/secas de Seta Luminiscente y Abono Enriquecido) y decir "Seta Luminiscente". Una vez plantada, deberás esperar 4 horas para que crezca. Puedes decir :tiemporestante para ver cuánto tiempo le queda o encima de tu cabeza encontrarás una barra indicadora que indica el progreso de la flor. Cuando esté lista, deberás entrar nuevamente al Invernadero y hacer clic en la Seta Alta para recogerla. Con ella sumarás 2/6 al Nivel 2 de la tarea "Buena mano para las plantas" y podrás hacer la Poción Aceleradora de Crecimiento más adelante en la Cocina.
4. Cosecha tu Flor Radiante: (Tarea Semana 1)
De vuelta a la sala principal de la primera ala del castillo, deberás llevar la Flor Radiante (Lámpara de flores luminiscente) bajo el Rayo de Atardecer para plantarla. Para ello, sitúate en la zona justo debajo del rayo y haz clic en ella para plantar la flor. Hecho esto, completarás el primer juego y la tarea "Semana 1", y recibirás la placa "Sección Planta Monstruosa".

Código: DAD13
Nombre: Sección Planta Monstruosa
JUEGO 2: SEGUNDA ALA DEL CASTILLO - SECCIÓN BOT
En el Salón Principal, habla con el Dragón situándote en el Indicador de Dirección, que te dará las instrucciones para ayudar a Roxie y te indicará que debes conseguir la receta del "Elixir Disipador" en el ala de los bots. Luego, sitúate en la Baldosa Flecha de Madera junto al número 2 en bloque para acceder a la segunda ala del castillo. En ella, deberás ir al Salón de Baile Corrupto.
1. Salón de Baile Corrupto - Consigue la receta del Elixir Disipador:
Para ingresar, sitúate sobre la Baldosa Flecha de Madera de la Puerta del Castillo del lado derecho. Una vez dentro, deberás cruzar al otro extremo para situarte frente a la receta (Garabatos obsesivos) que está en la mesa al lado de la Fuente de chocolate y hacer clic en ella para verla. Evita ser atropellado por los Bots en la pista de baile o serás devuelto.
La receta del Elixir Disipador pide dos ingredientes: Baba Extoplásmica y Hojas de Flor de Luna. Las semillas de Flor de Luna puedes encontrarlas en esta misma sala sitúandote en la Mesa de Baile con las Semillas de aire y haciendo clic en las semillas.
2. Biblioteca - Consigue la Baba Extoplásmica: (Primera ala del castillo)
La Baba Extoplásmica se encuentra en la Biblioteca, por lo que deberás volver a la primera ala del castillo y situarte sobre un Teleport Flecha de la Puerta grande de la fortaleza para ingresar a ella. Cuando estés allí, sitúate junto al furni "Moco Viviente" y haz clic en él.
3. Invernadero - Planta las semillas: (Tarea Buena mano para las plantas)
Ingresa a la fila del Invernadero en la primera ala del castillo, situándote sobre la Baldosa Flecha de Madera de la Puerta del Castillo. Una vez dentro, tendrás 1 minuto para plantar una de tus semillas:
Flor de Luna:Para plantarla deberás tener los dos ingredientes (Baba Extoplásmica y Semillas de Flor de Luna) y decir "Flor de Luna". Una vez plantada, deberás esperar 2 horas para que crezca. Puedes decir :tiemporestante para ver cuánto tiempo le queda o encima de tu cabeza encontrarás una barra indicadora que indica el progreso de la flor. Cuando esté lista, deberás entrar nuevamente al Invernadero y hacer clic en la flor (Planta de Titanarum) para recogerla. Con ella sumarás 3/6 al Nivel 2 de la tarea "Buena mano para las plantas" y podrás hacer la Poción Elixir Disipador en la Cocina.
4. Cocina - Prepara las pociones:
Vuelve a la segunda ala del castillo e ingresa a la Cocina. Para acceder a la fila, sitúate sobre la Baldosa Flecha de Madera de la Puerta del Castillo del lado izquierdo. Cuando sea tu turno, podrás preparar una poción siguiendo estos pasos en orden:
Poción Elixir Disipador:- Necesitarás tener la Flor de Luna.
- Di "Elixir Disipador" en menos de 30 segundos.
- Los ingredientes aparecerán uno a uno sobre el Caldero Maldito y tendrás que recrear la poción.
- Para ello, haz clic en los ingredientes que se encuentran a la izquierda de la sala siguiendo el orden correcto de aparición.
- Hecho lo anterior, habrás elaborado la Poción Elixir Disipador y deberás ir a la Dimensión Espejo para llevársela a Roxie.
Poción Acelerador de Crecimiento:- Necesitarás tener la Seta Luminiscente.
- Di "Acelerador de Crecimiento" en menos de 30 segundos.
- Los ingredientes aparecerán uno a uno sobre el Caldero Maldito y tendrás que recrear la poción.
- Para ello, haz clic en los ingredientes que se encuentran a la izquierda de la sala siguiendo el orden correcto de aparición.
- Hecho lo anterior, habrás elaborado la Poción Acelerador de Crecimiento. Esta te servirá para acelerar el tiempo de crecimiento de tus semillas.
4. Dimensión Espejo - Encuentra la sala de los 100 reflejos:
Para ingresar, sitúate sobre la Baldosa Flecha de Madera frente a los Espejos Encantados del centro. Una vez dentro, te encontrarás en un laberinto de salas idénticas donde deberás encontrar la sala de los 100 reflejos. El camino para llegar a ella es ingresando por las Baldosas Flecha de Madera en el siguiente orden:
1: Flecha inferior derecha - Inicio
2: Flecha inferior derecha
3: Flecha inferior izquierda (Rana 18/50)
4: Flecha inferior izquierda
5: Flecha inferior izquierda (Rana 19/50) - De vuelta
6: Flecha inferior derecha
7: Flecha superior izquierda (Rana 20/50)
8: Flecha inferior izquierda
9: Flecha inferior izquierda - Final5. Sala de los 100 reflejos - Vierte el Elixir sobre Roxie: (Tarea Semana 2)
Cuando encuentres la Sala de los 100 reflejos, iniciará una escena en la que verás a 7 Roxies y deberás estar atento a la auténtica Roxie mientras se mueven de un lado a otro. Luego, deberás hacer clic en la auténtica Roxie para ganar. Hecho esto, completarás el segundo juego y la tarea "Semana 2", y recibirás la placa "Sección Bot".

Código: DAD14
Nombre: Sección Bot
JUEGO 3: TERCERA ALA DEL CASTILLO - SECCIÓN COMPAÑÍA
En el Salón Principal, habla con el Dragón situándote en el Indicador de Dirección, que te dará las instrucciones para ayudar a Frank y te indicará que debes preparar la Poción del Rastreador en el ala de los bots. Luego, sitúate en la Baldosa Flecha de Madera a la izquierda o derecha para usar la Escoba de Fantasía e ir a la zona superior del salón. Finalmente, sitúate en la Baldosa Flecha de Madera junto al número 3 en bloque para acceder a la tercera ala del castillo. En ella, primero deberás encontrar la llave de la armería en los Cuarteles de la Guardia Occidental.
1. Cuarteles de la Guardia Occidental - Encuentra la llave:
Para ingresar, sitúate sobre la primera Baldosa Flecha de Madera. Una vez dentro, deberás cruzar al otro extremo sin dejar que el contador que está sobre tu cabeza llegue a 0 para situarte junto a La Llave Única y hacer clic en ella. Iniciarás con el contador en 10 y con cada paso se irá restando uno. El contador vuelve a aumentar luego de unos segundos.



Entrada / Cuarteles de la Guardia Occidental / Indicaciones

Ranas en los Cuarteles de la Guardia Occidental (27/50)
2. Armería - Encuentra la receta de la Poción del Rastreador:
Para ingresar, sitúate sobre la segunda Baldosa Flecha de Madera. Una vez dentro, deberás situarte frente al Arco Astral y hacer doble clic en él para tomar uno. Luego, siéntate en la Silla Retro de Lectura y haz clic en el Lanzacuchillos para lanzar una flecha hasta que dispares al centro y consigas la receta de la Poción del Rastreador. La receta pide dos ingredientes: Agua Pura y Bayas de Sabueso.
3. Primera ala del castillo - Encuentra las Bayas de Sabueso:
Regresa al Salón Principal e ingresa a la primera ala del castillo. Una vez dentro, di :revelar para destacar las Semillas de oscuridad y ver su ubicación. Estas se encuentran junto al Árbol de Manzanas Envenenadas así que deberás situarte a su lado y hacer clic en ellas para encontrar las Semillas de Bayas de Sabueso.
4. Invernadero - Encuentra el Agua Pura y Planta las semillas:
Hecho lo anterior, en la misma sala sitúate sobre la Baldosa Flecha de Madera de la Puerta del Castillo para ingresar a la fila del Invernadero. Una vez dentro, di :revelar para destacar el Barril de Agua y haz clic en él para sacar Agua Pura. Luego, planta las semillas de las Bayas de Sabueso. Recuerda que tienes 1 minuto para estar en el Invernadero. Si se acaba el tiempo deberás volver a ingresar.
Bayas de Sabueso:Para plantarla deberás tener la Semillas de oscuridad y decir "Bayas de Sabueso". Una vez plantada, deberás esperar 2 horas para que crezca o si ya creaste la Poción Aceleradora de Crecimiento, puedes usarla diciendo ":pocion" y reducirá a la mitad el tiempo de crecimiento, por lo que finalmente solo esperarías 1 hora. Puedes decir :tiemporestante para ver cuánto tiempo le queda o encima de tu cabeza encontrarás una barra indicadora que indica el progreso de las bayas. Cuando esté lista, deberás entrar nuevamente al Invernadero y hacer clic en el árbol con las bayas (Melocotonero) para recogerlas. Con ellas sumarás 4/6 al Nivel 2 de la tarea "Buena mano para las plantas" y podrás hacer la Poción del Rastreador en la Cocina de la segunda ala del castillo.
5. Cocina - Prepara la Poción del Rastreador:
Regresa al Salón Principal, ingresa a la segunda ala del castillo y luego a la Cocina. Para acceder a la fila, sitúate sobre la Baldosa Flecha de Madera de la Puerta del Castillo del lado izquierdo. Cuando sea tu turno, podrás preparar la poción siguiendo estos pasos en orden:
Poción del Rastreador:- Necesitarás tener las Bayas de Sabueso y el Agua Pura.
- Di "Poción del Rastreador" en menos de 30 segundos.
- Los ingredientes aparecerán uno a uno sobre el Caldero Maldito y tendrás que recrear la poción.
- Para ello, haz clic en los ingredientes que se encuentran a la izquierda de la sala siguiendo el orden correcto de aparición.
- Hecho lo anterior, habrás elaborado la Poción del Rastreador y deberás ir a la Galería de la Perrera para llevársela a Frank.
5. Galería de la Perrera - Devuelve a Frank a su forma humana: (Tarea Semana 3)
Para ingresar, regresa al Salón Principal y accede nuevamente a la tercera ala del castillo. Luego, sitúate sobre la tercera Baldosa Flecha de Madera. Una vez dentro, tendrás 45 segundos para encontrar el cuadro correcto de la galería y así devolver a Frank a su forma humana. Para ello, deberás hacer clic repetidamente en la Mascota Terrier "Frank" mientras estás cerca de él para usar la Poción del Rastreador y que encuentre el cuadro correcto. Cuando lo haga, te aparecerá un mensaje diciendo que Frank ha encontrado algo extraño en el cuadro y deberás hacer clic en el Lienzo Cielo Estrellado. Hecho esto, completarás el tercer juego y la tarea "Semana 3", y recibirás la placa "Sección Compañía".




Acceso / Tercera ala del castillo / Galería de la Perrera / Indicaciones

Ranas en la Galería de la Perrera (32/50)

Código: DAD15
Nombre: Sección Compañía
JUEGO 4: CUARTA ALA DEL CASTILLO - SECCIÓN MASCOTAS
En el Salón Principal, habla con el Dragón situándote en el Indicador de Dirección, que te dará las instrucciones para ayudar a Piccolo y te indicará que debes dominar el hechizo Aura de Patas y Garras, y utilizar un Suero de Transformación en el ala de las mascotas.
Hechizo Aura de Patas y Garras:Para aprender el hechizo, sitúate en la Baldosa Flecha de Madera a su derecha para ingresar a la fila de la sala de hechizos. Cuando sea tu turno, haz clic en el Botón Flecha en menos de 30 segundos para empezar. Las Casillas Color 1/4 se irán iluminando y cuando se iluminen las de un color, deberás hacer clic en el botón del color correspondiente. Una vez completado, podrás usar el comando ":intercambiar".
De vuelta en el Salón Principal, sitúate en la Baldosa Flecha de Madera a la izquierda o derecha del dragón para usar la Escoba de Fantasía e ir a la zona superior del salón. Finalmente, sitúate en la Baldosa Flecha de Madera junto al número 4 en bloque para acceder a la cuarta ala del castillo. En ella, primero deberás encontrar la receta del Suero Transformador en el tejado del castillo.
1. Tejado del castillo - Encuentra la receta del Suero Transformador:
Para ingresar, sitúate sobre la primera Baldosa Flecha de Madera del lado izquierdo, frente a las pasarelas. Una vez dentro, deberás hacer clic en las mascotas Pterodáctilos para encontrar el correcto que tiene la receta. Tendrás 2 minutos para intentarlo. La receta pide dos ingredientes: Esencia Arcana y Enredadera Susurrante.
2. Salón Principal - Encuentra la Esencia Arcana:
Vuelve al Salón Principal y di :revelar para destacar el furni Demonio Oscuro. Sitúate frente a él y dale clic para encontrar el primer ingrediente Esencia Arcana, de la receta del Suero Transformador.
3. Armería - Encuentra la Enredadera Susurrante:
Ingresa a la tercera ala del castillo. Una vez dentro, sitúate sobre la segunda Baldosa Flecha de Madera para ir a la Armería. En ella, sitúate junto al furni Paquetes de Semillas y dale clic para encontrar las semillas del segundo ingrediente Enredadera Susurrante.
4. Invernadero - Planta las semillas: (Tarea Buena mano para las plantas)
Vuelve al Salón Principal e ingresa a la primera ala del castillo. Luego sitúate sobre la Baldosa Flecha de Madera de la Puerta del Castillo para ingresar a la fila del Invernadero.
Una vez dentro del Invernadero, tendrás 1 minuto para plantar una de tus semillas:
Enredadera Susurrante:Para plantarla deberás tener las Semillas de Enredadera Susurrante (Paquetes de Semillas) y decir "Enredadera Susurrante". Una vez plantada, deberás esperar 3 horas para que crezca o si ya creaste la Poción Aceleradora de Crecimiento, puedes usarla diciendo ":pocion" y reducirá a la mitad el tiempo de crecimiento, por lo que finalmente solo esperarías 1 hora y media. Puedes decir :tiemporestante para ver cuánto tiempo le queda o encima de tu cabeza encontrarás una barra indicadora que indica el progreso de la flor. Cuando esté lista, deberás entrar nuevamente al Invernadero y hacer clic en la enredadera (Judía Mágica) para recogerla. Con ella sumarás 5/6 al Nivel 2 de la tarea "Buena mano para las plantas" y podrás hacer el Suero Transformador en la Cocina.
5. Cocina - Prepara el Suero Transformador:
Regresa al Salón Principal, ingresa a la segunda ala del castillo y luego a la Cocina. Para acceder a la fila, sitúate sobre la Baldosa Flecha de Madera de la Puerta del Castillo del lado izquierdo. Cuando sea tu turno, podrás preparar el suero siguiendo estos pasos en orden:
Suero Transformador:- Necesitarás tener la Esencia Arcana y la Enredadera Susurrante.
- Di "Suero Transformador" en menos de 30 segundos.
- Los ingredientes aparecerán uno a uno sobre el Caldero Maldito y tendrás que recrear la poción.
- Para ello, haz clic en los ingredientes que se encuentran a la izquierda de la sala siguiendo el orden correcto de aparición.
- Hecho lo anterior, habrás elaborado el Suero Transformador y deberás ir a ayudar a Piccolo.
6. Cuarteles de la Guardia Occidental - Infíltrate en la Sociedad Secreta de Mascotas:
Regresa al Salón Principal, ingresa a la cuarta ala del castillo y luego sitúate sobre la segunda Baldosa Flecha de Madera del lado izquierdo, frente a la habitación. Una vez dentro, tendrás 2 minutos para seguir estos pasos:
- Al entrar, te convertirás en gato y deberás situarte frente al Espejo Encantado y hacer clic en él.
- Di :intercambiar para convertirte en Roxie y haz clic en el círculo rosa para situarte allí.
- Cuando Roxie esté en posición, di nuevamente :intercambiar para convertirte en el gato y haz clic en el círculo blanco para situarte allí.
- Hecho todo lo anterior, te pedirán que encuentres la llave del sótano en la Oficina de los Guardias.



Entrada / Cuarteles de la Guardia Occidental / Indicaciones

Ranas en los Cuarteles de la Guardia Occidental (41/50)
6. Oficina de los Guardias - Encuentra la llave:
Para ingresar, sitúate sobre la Baldosa Flecha de Madera del lado derecho, frente a la oficina. Una vez dentro, deberás cruzar al otro extremo evitando ser tocado por las arañas para situarte junto a La Llave Única y hacer clic en ella. Hecho esto, completarás el cuarto juego y la tarea "Semana 4", y recibirás la placa "Sección Mascotas".

Código: DAD16
Nombre: Sección Mascotas
JUEGO FINAL: CASTILLO SECRETO
En el Salón Principal, habla nuevamente con el Dragón situándote en el Indicador de Dirección, que te dirá que debes ir al sótano para detener a la sociedad. Para ello, sitúate en la Trampilla ubicada en el extremo opuesto del salón.
1. Sótano - Encuentra la receta de la Solución Vinculante:
Al ingresar al sótano, verás una escena de introduccción y luego encontrarás la receta de la Solución Vinculante. La receta pide dos ingredientes: Azufre y Flor del Anciano.
2. Sala de hechizos - Encuentra el Azufre:
Vuelve al Salón Principal e ingresa a la sala de hechizos, situándote en la Baldosa Flecha de Madera a la derecha del dragón. Una vez dentro, haz clic en el furni "Esencia de ceniza" para encontrar el Azufre.
3. Dimensión de los Espejos - Encuentra la Flor del Anciano:
En el Salón Principal, ingresa a la segunda ala del castillo. En ella, sitúate sobre la Baldosa Flecha de Madera frente a los Espejos Encantados del centro. Una vez dentro, te encontrarás en el laberinto de salas idénticas donde deberás encontrar el furni "Bolsa de semillas", situarte a su lado y hacer clic en él para encontrar las semillas de Flor del Anciano. El camino para llegar a ella es ingresando por las Baldosas Flecha de Madera en el siguiente orden:
1: Flecha inferior derecha - Inicio
2: Flecha inferior derecha
3: Flecha inferior izquierda (Rana 18/50)
4: Flecha inferior izquierda
5: Flecha inferior izquierda (Rana 19/50) - De vuelta
6: Flecha inferior derecha
7: Flecha inferior derecha (Rana 20/50)
8: Final - Bolsa de semillas4. Invernadero - Planta las semillas: (Tarea Buena mano para las plantas)
Vuelve al Salón Principal e ingresa a la primera ala del castillo. Luego sitúate sobre la Baldosa Flecha de Madera de la Puerta del Castillo para ingresar a la fila del Invernadero.
Una vez dentro del Invernadero, tendrás 1 minuto para plantar una de tus semillas:
Flor del Anciano:Para plantarla deberás tener las Semillas de Flor del Anciano (Bolsa de semillas) y decir "Flor del Anciano". Una vez plantada, deberás esperar 5 horas para que crezca o si ya creaste la Poción Aceleradora de Crecimiento, puedes usarla diciendo ":pocion" y reducirá a la mitad el tiempo de crecimiento, por lo que finalmente solo esperarías 2 horas y media. Puedes decir :tiemporestante para ver cuánto tiempo le queda o encima de tu cabeza encontrarás una barra indicadora que indica el progreso de la flor. Cuando esté lista, deberás entrar nuevamente al Invernadero y hacer clic en la flor (Flor Azul) para recogerla. Con ella sumarás 6/6 al Nivel 2 de la tarea "Buena mano para las plantas" y podrás hacer la Solución Vinculante en la Cocina.
5. Cocina - Prepara la Solución Vinculante:
Regresa al Salón Principal, ingresa a la segunda ala del castillo y luego a la Cocina. Para acceder a la fila, sitúate sobre la Baldosa Flecha de Madera de la Puerta del Castillo del lado izquierdo. Cuando sea tu turno, podrás preparar la solución siguiendo estos pasos en orden:
Solución Vinculante:- Necesitarás tener el Azufre y la Flor del Anciano.
- Di "Solución Vinculante" en menos de 30 segundos.
- Los ingredientes aparecerán uno a uno sobre el Caldero Maldito y tendrás que recrear la poción.
- Para ello, haz clic en los ingredientes que se encuentran a la izquierda de la sala siguiendo el orden correcto de aparición.
- Hecho lo anterior, habrás elaborado la Solución Vinculante y deberás ir al sótano.
5. Sótano - Sella el libro de hechizos:
Regresa al Salón Principal e ingresa a la Trampilla para ir al Sótano. Una vez dentro, haz clic en el botón rojo para entrar a un círculo de invocación. Cuando los 5 círculos estén ocupados, serás teletransportado al Vestíbulo donde tiene lugar la escena final y donde se encuentran las últimas ranas. Deberás permanecer en la sala hasta que se complete la escena y seas regresado al Salón Principal. Hecho esto, completarás el juego final y la tarea "Completa la Campaña", y recibirás la placa "Castillo Secreto".

Código: DAD17
Nombre: Castillo Secreto
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[INT] Juego: Día Mundial de la Salud Mental 2026
¡Gana una placa conmemorativa de este día en el nuevo juego!
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Cada año, el 10 de octubre se conmemora Día Internacional de la Salud Mental con el objetivo de Concientizar a la población sobre los problemas de salud mental, combatir el estigma social y promover un apoyo activo al bienestar emocional y, Habbo trae al hotel un nuevo juego en el que podrás ganar una placa conmemorativa. ¡Participa en el juego para conmemorar este día!
→ INFORMACIÓN:
NOMBRE: Día Mundial de la Salud Mental 2026
DUEÑO: NightSeal
ID DE LA SALA: :roomid 126138615
Disponible desde el Navegador.¿CÓMO JUGAR?
Para ingresar al juego, deberás dar clic en el botón amarillo de la sala antes mencionada. Una vez dentro, cuando sea tu turno, contarás con 5 minutos para superar una sopa de letras. Para seleccionar una palabra, deberás dar clic en su primera y última letra. Ten en cuenta que solo puedes cometer 3 errores o perderás la partida. Por cada palabra que encuentres, sumarás 1 minuto y 15 segundos adicionales. En total, deberás encontrar 18 palabras.
Palabras:Empatía, Acolhimento, Mindfulness, Destigmatize, Selbstfürsorge, Zuversicht, Autoestima, Motivación, Verbondenheid, Acceptatie, Mielenterveys, Resilienssi, Bienveillance, Écoute, Solidarietà, Sopravvivenza, Merhamet y Kendilik.
Cuando hayas encontrado las 18 palabras, recibirás la placa "Día Mundial de la Salud Mental 2026".

Código: DAD21
Nombre: Día Mundial de la Salud Mental 2026
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