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Hoy visitando un tema vi la típica frase de 'no todos los que visitamos el foro visitamos la web', pues entonces seguramente muchos no sabran de los nuevos WIRED Games. (Recomendado leer: http://www.habbos.es/?news=5260)
WIRED Gamepoints (Puntos de juego)
Los WIRED Gamepoints (Puntos de juego WIRED) son unos wired furni que tienen la función de añadir extras a tus juegos, como por ejemplo, burbujas que dan puntos.
Los Puntos de juego WIRED descubiertos hasta el momento son:
wf_blob -> Te permite hacer que una burbuja aparezca en un lugar de tu juego. El jugador que la coje da 1 punto a su equipo.
wf_blob2 -> Te permite hacer que una burbuja aparezca al azar en un lugar de tu juego; ésta aparece y desaparece en el juego y puedes controlarla por wired. El jugador que la coje da 5 puntos a su equipo. (Ésta es parecida a los extras del antiguo Battle Ball)
wf_box -> Te permite que una vez que te encuentres a su lado al darle doble clic encima ésta se aleje de ti.

wf_maze -> Te permite 'mantener a raya' a las cajas (wf_box) para que no se salgan del laberinto.

WIRED Equipos y Puntos
Para los nuevos juegos con WIRED (WIRED Games) se necesitarán equipos a los que dar los puntos que se consigan, para eso se espera la llegada de nuevos Wired Furni.
Efecto wf_act_leave_team -> Hace que el personaje elegido deje el equipo programado.
Efecto wf_act_give_score_tm -> Hace que puedas darle una cantidad de puntos al equipo correspondiente. Pueden recibir los puntos varias veces.
Efecto wf_act_join_team -> Hace que el personaje elegido se una al equipo programado
Condición wf_cnd_actor_in_team -> Esta condición hace que el causante se active cuando el usuario programado esté en el equipo
WIRED Usuario-furni
Los nuevos WIRED para juegos (y mucho más) te permiten hacer juego de Usuarios VS Furnis y más cosas entre los usuarios y los furnis.
Causante wf_trg_collision -> os efectos se activarán cuando una colisión con un usuario sea detectada por un efecto de movimiento (Mover furni en una dirección, Mover furni cerca o lejos de un personaje).
Efecto wf_act_flee -> Este efecto aleja los furnis que se encuentren cerca del personaje en la misma fila/columna. Si hay un personaje junto al furni, se activará: Causante WIRED: Colisión con usuario.
Efecto wf_act_chase -> Este efecto acerca los furnis que se encuentren lejos del personaje en la misma fila/columna. Si hay un personaje junto al furni, se activará: Causante WIRED: Colisión con usuario.
WIRED para Usuarios
Éstos son los nuevos Wired Furni que para funcionar necesitan usuarios, son capaces de funcionar al llegar a X número de usuarios.
Condición wf_cnd_user_count_in -> El causante se activa si el número de usuarios en la habitación se encuentra dentro de los límites definidos
WIRED para Furnis
Los furnis también podrán hacer nuevas cosas en estos juegos (y en otras funciones que no sean para juegos), como por ejemplo acercarse a un furni o moverse.
Efecto wf_act_move_to_dir -> Estos furnis mueven los furnis a una dirección. Cuando el movimiento se pare, ls furnis cambiaran de dirección configurada en el ajuste. Si hay un personaje junto al furni, se activará Causante WIRED: Colisión con usuario.
Efecto wf_act_move_furni_to -> Este efecto mueve el furni elegido a las cercanías de otro furni.
Efecto wf_act_toggle_to_rnd -> Este efecto cambia el estado de los muebles escogidos al azar.
Condición wf_cnd_stuff_is -> El causante se activará si el furni es uno de los elegidos.
Condición wf_cnd_has_furni_on -> El causante tendrá lugar cuando el furni seleccionado esté encima del furni programado.

Comentarios: Ahora si que vamos ha poder hacer grandes juegos con Wired :laugh: Incluso un Battle Ball con extras apareciendo :o
WIRED Gamepoints (Puntos de juego)
Los WIRED Gamepoints (Puntos de juego WIRED) son unos wired furni que tienen la función de añadir extras a tus juegos, como por ejemplo, burbujas que dan puntos.
Los Puntos de juego WIRED descubiertos hasta el momento son:
wf_blob -> Te permite hacer que una burbuja aparezca en un lugar de tu juego. El jugador que la coje da 1 punto a su equipo.
Sin imágenes.
wf_blob2 -> Te permite hacer que una burbuja aparezca al azar en un lugar de tu juego; ésta aparece y desaparece en el juego y puedes controlarla por wired. El jugador que la coje da 5 puntos a su equipo. (Ésta es parecida a los extras del antiguo Battle Ball)
Sin imágenes.
wf_box -> Te permite que una vez que te encuentres a su lado al darle doble clic encima ésta se aleje de ti.

wf_maze -> Te permite 'mantener a raya' a las cajas (wf_box) para que no se salgan del laberinto.

WIRED Equipos y Puntos
Para los nuevos juegos con WIRED (WIRED Games) se necesitarán equipos a los que dar los puntos que se consigan, para eso se espera la llegada de nuevos Wired Furni.
Efecto wf_act_leave_team -> Hace que el personaje elegido deje el equipo programado.
Efecto wf_act_give_score_tm -> Hace que puedas darle una cantidad de puntos al equipo correspondiente. Pueden recibir los puntos varias veces.
Efecto wf_act_join_team -> Hace que el personaje elegido se una al equipo programado
Condición wf_cnd_actor_in_team -> Esta condición hace que el causante se active cuando el usuario programado esté en el equipo
WIRED Usuario-furni
Los nuevos WIRED para juegos (y mucho más) te permiten hacer juego de Usuarios VS Furnis y más cosas entre los usuarios y los furnis.
Causante wf_trg_collision -> os efectos se activarán cuando una colisión con un usuario sea detectada por un efecto de movimiento (Mover furni en una dirección, Mover furni cerca o lejos de un personaje).
Efecto wf_act_flee -> Este efecto aleja los furnis que se encuentren cerca del personaje en la misma fila/columna. Si hay un personaje junto al furni, se activará: Causante WIRED: Colisión con usuario.
Efecto wf_act_chase -> Este efecto acerca los furnis que se encuentren lejos del personaje en la misma fila/columna. Si hay un personaje junto al furni, se activará: Causante WIRED: Colisión con usuario.
WIRED para Usuarios
Éstos son los nuevos Wired Furni que para funcionar necesitan usuarios, son capaces de funcionar al llegar a X número de usuarios.
Condición wf_cnd_user_count_in -> El causante se activa si el número de usuarios en la habitación se encuentra dentro de los límites definidos
WIRED para Furnis
Los furnis también podrán hacer nuevas cosas en estos juegos (y en otras funciones que no sean para juegos), como por ejemplo acercarse a un furni o moverse.
Efecto wf_act_move_to_dir -> Estos furnis mueven los furnis a una dirección. Cuando el movimiento se pare, ls furnis cambiaran de dirección configurada en el ajuste. Si hay un personaje junto al furni, se activará Causante WIRED: Colisión con usuario.
Efecto wf_act_move_furni_to -> Este efecto mueve el furni elegido a las cercanías de otro furni.
Efecto wf_act_toggle_to_rnd -> Este efecto cambia el estado de los muebles escogidos al azar.
Condición wf_cnd_stuff_is -> El causante se activará si el furni es uno de los elegidos.
Condición wf_cnd_has_furni_on -> El causante tendrá lugar cuando el furni seleccionado esté encima del furni programado.

Comentarios: Ahora si que vamos ha poder hacer grandes juegos con Wired :laugh: Incluso un Battle Ball con extras apareciendo :o
Aragonés amante de la montaña y la tecnología. Ingeniero informático, game master y redactor tecnológico. #Team4DDM
Incluirás este: 
wf_cnd_has_furni_on

wf_cnd_has_furni_on
Para seguirme solamente tienes que darle al corazón
He añadido todos los que llegarán y los que ya llegaron hace poco.
Aragonés amante de la montaña y la tecnología. Ingeniero informático, game master y redactor tecnológico. #Team4DDM
Me encantaan esos wired
¡Soy el fantasma de Habtium! Me dedico a reemplazar aquellas cuentas que han sido eliminadas. 👻
Me encantan los furnis wired estoy deseando que salgan para haceruna sala espectacular con ellos :cz: :cz:
¡Soy el fantasma de Habtium! Me dedico a reemplazar aquellas cuentas que han sido eliminadas. 👻
¿Y los otros furnis WIRED no salieron?
¡Soy el fantasma de Habtium! Me dedico a reemplazar aquellas cuentas que han sido eliminadas. 👻
Ya he visto este juego, no me ha gustado de nada u.u
Sinceramente Wired no me gusta en si xD solo unos, el de mover y el de mensajes al entrar a la sala, los veo muy efectivos.
Sinceramente Wired no me gusta en si xD solo unos, el de mover y el de mensajes al entrar a la sala, los veo muy efectivos.