Siguiendo la temática
El Habbfather llegan al hotel los
juegos oficiales de la campaña ambientados en un
gran misterio que se oculta en las calles de
Habham. Tu misión será
investigar el caso junto a
Frank,
Roxie y
Piccolo, y sobrevivir al final de la campaña para
completar los retos, ganar
placas, conseguir Monedas de Temporada
Tarjetas y otros
premios.
¡Sigue leyendo para conocer cómo iniciar la investigación!
→ INFORMACIÓN:
NOMBRE: [TDM] Vestíbulo Habham
DUEÑO: Giorgos
ID DE LA SALA: :roomid 125981076

Disponible desde el Navegador.
Vista previa de la sala central
¿CÓMO JUGAR?
Para iniciar, deberás activar el
reto "El Misterio del Pato" y así serás teletransportado al
Vestíbulo Habham 2 donde se encuentran
Frank, Roxie y Piccolo. Deberás permanecer en sala hasta que termine el
diálogo y seas devuelto a la central. Luego, deberás acceder al
Teleport "Número 221H" para ingresar a la
Oficina de Maude.

Vista previa del Vestíbulo Habham 2 / Teleport Número 221H
En la
Oficina de Maude, ella te dirá unas indicaciones y deberás permanecer en sala hasta que seas devuelto nuevamente a la central. Posteriormente, deberás
situarte sobre la Luz Hexagonal Púrpura frente al bot
FoxyBall para poder acceder al primer juego.

Vista previa de la Oficina de Maude / FoxyBall
JUEGO 1: HABHAM OESTE
Sitúate sobre la
Baldosa Flecha de Madera ubicada al lado de la
Casilla Numérica 1 de la central para ingresar al
primer juego. Este consta de
varias salas con
diferentes misiones que deberás ir superando para completarlo.
Vista previa de la entrada
Primera sala:
Tu primera misión será
abrir la caja fuerte completando tres desafíos para descubrir los dígitos. Para ello, sigue estos pasos:
1. Sitúate en la
Luz Hexagonal Azul para hablar con
Foxyball.
2. Para obtener el
primer dígito sitúate sobre los
botones de colores en el siguiente orden:
verde, amarillo, rojo y azul. Una vez hecho esto, te dirá que el primer dígito es el
3.
3. Para obtener el
segundo dígito dirígete al
Muro de Ladrillo Urbano con
pósteres y
haz clic en alguno de ellos. Al hacerlo, recibirás un mensaje con un
pulgar arriba y
Foxyball te dirá que el segundo dígito es el
7.
4. Para obtener el
tercer dígito encuentra las
4 palancas (Furnis: Palancas, Interruptor, Mando Supervillano e Interruptor de Suelo 1) y
haz doble clic en cada una. Una vez hecho esto, te dirá que el primer dígito es el
5.
5. Sitúate frente a
Roxie y di
375 para abrir la caja fuerte y superar la primera sala.

Vista previa de la primera sala / Indicaciones
Segunda sala:
Tu segunda misión será
robar el libro evitando los guardias. Para ello, sigue estos pasos:
1. Sitúate en la
Luz Hexagonal Azul para hablar con
Foxyball.
2. Avanza por la calle sin ser alcanzado por los brillos de los guardias. Puedes esconderte dentro de los furnis
Contenedor de Callejón y
Cubo de Reciclaje.
3. Llega hasta la
Caja de Cartón con el punto azul y di
jump para saltar.
4. Haz clic en el libro "
Libros de Contabilidad Importantes" y regresa por el mismo camino para hablar nuevamente con
Foxyball.
5. Sitúate en la
Luz Hexagonal Azul para hablar con
Foxyball y superar la segunda sala.

Vista previa de la segunda sala / Indicaciones
Tercera sala:
Tu tercera misión será
despejar el camino del coche de huida (Limusina Negra). Para ello, sigue estos pasos:
1. Sitúate en la
Luz Hexagonal Azul para hablar con
Foxyball y espera tu turno en la fila.
2. Cuando sea tu turno, tendrás
3 minutos para mover los coches y motos para
despejar el camino hacia la salida. Para ello, deberás
seleccionar una flecha (Baldosas Flecha de Madera) según la dirección en la que desees mover y luego
hacer clic en un coche o moto para moverlo.
3. En cuanto despejes el camino, el
coche de huida se moverá automáticamente y superarás la tercera sala.
Vista previa de la tercera sala
Cuarta sala:
Tu cuarta misión será
disparar 5 veces al Mogwai diabólico. Para ello, sigue estos pasos:
1. Sitúate en la
Luz Hexagonal Azul para hablar con
Foxyball.
2. Usa el furni "
Armero para Pistolas" para obtener una pistola.
3. Sitúate en los
puntos blancos y haz clic únicamente en los
Mogwai diabólico que aparecerán aleatoriamente sobre las barricadas para dispararles.
4. Dispara a
5 Mogwai diabólico correctamente.
5. Hecho lo anterior, sitúate nuevamente en la
Luz Hexagonal Azul para hablar con
Foxyball y superar la cuarta sala.

Vista previa de la cuarta sala / Indicaciones
Quinta sala: EN PROCESO...
Tu quinta misión será
demostrar tu buena memoria. Para ello, sigue estos pasos:
1. Sitúate en la
Luz Hexagonal Azul para hablar con
Foxyball y espera tu turno en la fila.
2. Cuando sea tu turno, tendrás
5 minutos para formar las
12 parejas de objetos. Para ello,
haz clic en cada "Bolsa con una sospechosa forma de Habbo" para ver qué objeto esconde y encuentra su pareja.
3. Hecho lo anterior, superarás la quinta sala y habrás completado el primer juego.
Vista previa de la quinta sala
Código: HBF12
Nombre: Habham Oeste
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