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Mapear
By Raul20000

Aqui explicare como mapear un mapa, para que quede lo mejor posible.

Antes de nada debes saber crear, modificar, y añadir graficos al mapa. Para crear un nuevo mapa, debes darle con el boton derecho del raton a la carpeta que se ve en la pantalla principal del programa. Por si no sabes a que carpeta me refiero:



Cuando le hayas dado con el boton dreecho del raton a la carpeta, te saldra la opcion "Crear nuevo mapa". Dale a esa opcion para crear un nuevo mapa. Ahora, se te abrira una ventana para elegir las propiedades del mapa:



1- El nombre del mapa que acabas de crear.
2- El Tileset que utilizaras para mapear el mapa.
3- La longitud de ancho del mapa (1 tile = 1 cuadrado)
4- La longitud de alto del mapa (1 tile = 1 cuadrado)
5- Los enemigos que apareceran si vas andando por el mapa (lo puedes dejar en blanco para que no aparezca ningun enemigo)
6- Pasos necesarios para que te encuentres con un enemigo.
7- Sonido que se escuchara en el mapa. Se usa para dar ambiente en el mapa (como el sonido de un rio, una cascada, la lluvia...)
8- La musica que se escuchara en el mapa.

Una vez creado el mapa, ya puedes empezar a añadirle los graficos. Para añadir un grafico, puedes seleccionarlo del espacio de la izquierda, y añadirlo al mapa. Aparte de los graficos, puedes añadirle mas efectos, como un panorama, niebla, el efecto de la lluvia, etc etc.

Las capas es una de las cosas mas importantes en el momento de hacer mapas. Hay 4 capas en total: La capa 1, la 2, la 3, y la capa de eventos. En la capa 1 se debe de poner el suelo, y las paredes. En la capa 2 se ponen los objetos "gordos" del mapa,
como arboles, mesas, sillas, muebles, etc etc. En la capa 3 se ponen los detalles, como unas flores, un libro, etc. En la capa de eventos se colocan los eventos, para programas el mapa. No tienes que seguir las "normas" de las capas que he puesto obligatoriamente, pero es lo que yo siempre ago.

Para darte una idea de como mapear, imaginate por ejemplo que quieres crear un mapa de un bosque. Cuando crees el mapa, deberas seleccionar el Tileset que se parezca a un bosque. Por ejemplo, el Tileset "Bosque Frondoso". Le ponemos un suelo y un rio, y nos quedara algo asi:



Ahora, le podemos adornos como unos arboles y hiervas en la capa 2:



Y ahora, le añadimos unos cuantos detalles como flores, plantas, etc, en la capa 3:



Ya hemos añadido unos graficos del Tileset al mapa. Ahora, vamos a añadir unos animales al mapa con eventos. Vamos a la capa de eventos, y damos doble click con el boton izquierdo del raton al sitio donde queremos que se cree el evento. Ponemos el grafico de un animal, y ponemos el "Movimiento autonomo" de tipo "Aleatorio", y el "Detonante de inicio" en el modo "Proeso Paralelo" (ya explicare mas detalladamente en otro tutorial como añadir eventos). Nos quedara algo asi:



Ahora, vamos a añadir una niebla, para que de un efecto en el mapa de un bosque. Vamos a la capa de eventos, y hacemos doble click en cualquier sitio del mapa para crear un evento. Seleccionamos detonante de inicio en modo paralelo. Ahora, hacemos doble click en el espacio de "Contenido de evento". Buscamos la opcion "Cambiar graficos de mapa" y le hacemos click. Elegimos "Grafico de niebla" y le damos a la imagen esa que parecen muchas estrellas (Shade02). Ahora, hacemos click con el boton derecho del raton en el sitio del mapa donde queremos que aparezca nuestro personaje, y le damos a "Posicion inicial del jugador". Ahora, probamos el juego (le damos a la flecha verde) y nos quedara un mapa como este:



Y ya has creado un mapa de un bosque.