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Noticiero Habbos
xd


Aver creo este post de una investigacion que estuve asiendo durante este tiempo a habbo.es

Haber Empieso...

Esta comunidad llamada actualmente "Habbo Hotel" fue creado en el 2000 (siertas personas disen que fue en el 2001 pero ya les explico por que) la idea principal se dio el mes de diciembre de 1998 tras unos jovenes crearon un "chat" para la comunicacion mas rapida por internet entre ellos... El dicho "chat" fue suvido a internet en un servidor gratuito el 17 de enero de 1999 ( la vercion original fue creada tras coneccion ip / port en un archivo ejecutable) cuando no esperavan que durante el 1 mes ya tenian mas de 1000 personas registradas en la comunidad.

Dicho "chat" fue creciendo, a mediados de julio del 99 se les ocurrio una idea de conformar una "Comunidad virtual para jovenes" donde pudieran expresarse con personas del "MISMO PAIS" y fue creado bajo el nombre de Hotelli Kultakala con el proyecto "Goldfish" la cual fue denominado el nombre de dicho proyecto.

El Proyecto Goldfish (Project Goldfish) se mantuvo en creacion durante unos meses hasta que fue sacada la version prueba el 9 de noviembre del 2000 Bajo el servidor propio www.kultakala.com la web estuvo con contraseña durante esos meses hasta que el 9 de noviembre fue desvelado el proyecto "Goldfish" en el cual no tendria pagina principal hasta que llego el 2 de febrero del año 2001 que fue sacada su primera pagina principal en el cual podran ver mas abajo:


http://img42.imageshack.us/img42/166/panta1.png


bajo una "REDIRECCION" ".com"

No e investigado que es el elisa.net pero creo que fue es hospedaje que tuvo el hotel hasta la v2

Esta version estuvo por casi 1 año cuando el hotel agarro unas 5 millones de visitas

El Goldfish no solo fue uno de los proyectos del los creadores, tambien crearon otros para dichas compañias como Coca cola y incluso bandas musicales de la epoca.

Hotelli kultakala empieza a formar parte de sulake alderedor de noviembre del 2001 y asi multiplicar sus ganancias a cambio de un 51.5% de las ganasncias de la comunida a cambio de publicidad otorgandose asi mismo los derechos de autor de la misma.

Recordamos que la fuente principal de ingresos de sulake es esta dicha comunidad moviendo al rededor de 2 millones de dolares mensualmente a cambio de pixeles en dicha comunidad "VIRTUAL"

Durante el lapso de tiempo que an tenido fueron creando varias comunidad por el mundo al rededor de las siguientes fechas

2000: .fi
2001: .co.uk (.com), .fi
2002: .co.uk (.com), .fi, .ch
2003: .co.uk (.com), .fi, .ch, .jp, .it, .se
2004: .co.uk (.com), .fi, .ch, .jp, .it, .se, .nl, .de, .ca, .no, .com, .com.au, .fr, .com.sg
2005: .co.uk, .fi, .ch, .jp, .it, .se, .nl, .de, .ca, .no, .com, .com.au, .fr, .com.sg
2006: .co.uk, .fi, .ch, .jp, .it, .se, .nl, .de, .ca, .no, .com, .com.au, .fr, .com.sg, .my, .at, .com.mx, .be, .com.br, .com.nz, .cl, .cn (Cerrados), .pt, .com.no, .ru, .ie, .com.ve

Ya varios de estos hn sido cerrados por sulake por perdidas de visitas de dichos paises

durante la v1 de Hottelli Kultakala salio el furni mas conocido llamado "Ajedrez" que como su nombre lo indica servia para entretenes a los usuarios en sus salas ya siendo este el primer juego creado al igual que el Wooble Squable seguido de el trampolin, de el battleball y como ultimo el SnowStorm...

Dichos juegos costavan 1$ por un tiket al principio de la v6 de el hotel y 2$ por 6 tikets.

en la v4 de el hotel nacieron los "Regalos de el Hotel" y fue una de las mas conocidad novedades de esa vercion.

Ahora lo que todos me imagino que quisieron saber...
Al principio del Goldfish salieron las "HabboNotas" en el cual servian para guardar un dato de texto para que los demas usuarios dentro de tu habitacion pudieran leer. Esas notas fueron "RETIRADAS POR MAS DE 1 AÑO" por causar lentitud en el servidor ya que era el "furni" (objeto) mas comprado probocando a su vez el fabuloso LAG.... en la v2 de el hotel dichas "habbo notas" regresaron a el hotel pero trallendo a su ves miles de problemas para los usuarios ya que era un FABULOSO "ACCESO DIRECTO" para la base de datos de el hotel, en dicha version la seguridad era nula y con un codigo que de vaina alcansava la linea podia aser cambiarle el nombre del dueño de la sala en que esa nota se encontraba hnaciendo asi los "Scripters".

Durante el año 2003 el hotel estuvo cerrado muchos meses por causa de un hackeo a los servidores de la comunidad por causas de las famosas "Habbo Notas".

Hoy en dia la seguridad de las notas a mejorado pero sin embargo no quiere desir que sea seguro.


El 3 de mayo del 2005: Sale el primer roller al catalogo (Color Azul)


14 Noviembre del 2007
"Un crimen en el Hotel"
Joven de 17 años tras las rejas pro robo en la comunidad

Redactado por BBC NEWS
Ingles:


'Virtual theft' leads to arrest
Habbo Hotel
Habbo Hotel users create a character and can buy furniture
A Dutch teenager has been arrested for allegedly stealing virtual furniture from "rooms" in Habbo Hotel, a 3D social networking website.

The 17-year-old is accused of stealing 4,000 euros (£2,840) worth of virtual furniture, bought with real money.

Five 15-year-olds have also been questioned by police, who were contacted by the website's owners.

The six teenagers are suspected of moving the stolen furniture into their own Habbo rooms.

A spokesman for Sulake, the company that operates Habbo Hotel, said: "The accused lured victims into handing over their Habbo passwords by creating fake Habbo websites.

"In Habbo, as in many other virtual worlds, scamming for other people's personal information such as user names has been problematic for quite a while.


It is a theft because the furniture is paid for with real money
Sulake spokesman

"We have had much of this scamming going on in many countries but this is the first case where the police have taken legal action."

Habbo users can create their own characters, decorate their own rooms and play a number of games, paying with Habbo Credits, which they have to buy with real cash.

"It is a theft because the furniture is paid for with real money. But the only way to be a thief in Habbo is to get people's usernames and passwords and then log in and take the furniture.

"We got involved because of an increasing number of sites which are pretending to be Habbo. People might then try and log in and get their details stolen."

Six million people in more than 30 countries play Habbo Hotel each month.

Virtual theft is a growing issue in virtual worlds; in 2005 a Chinese gamer was stabbed to death in a row over a sword in a game.

Shanghai gamer Qiu Chengwei killed player Zhu Caoyuan when he discovered he had sold a "dragon sabre" he had been loaned.

Una pequeña descripcion:
Español:
Parece que la línea imaginaria entre lo virtual y lo físico es cada vez más borrosa. Resulta que un muchacho de 17 años terminó en la cárcel por robar muebles virtuales en el juego Habbo Hotel. Para los que no saben, Habbo Hotel es un juego MMORPG de gráficos 2D, en el que muñequitos pixelados tienen cuartos propios, decorables por los usuarios con unos aparatitos virtuales que cuestan *dinero de verdad*. El ladrón, en asociación con 5 quinceañeros, usó técnicas de phishing para conseguir las contraseñas de otros jugadores, y pasar los muebles al avatar de su posesión. Se vea como se lo vea, es un robo de alrededor de 4.000 euros, pero el hecho de que los bienes sean virtuales hace que esta noticia termine en los titulares. Lamentablemente para el chico, la cárcel no es virtual.



Pequeña descripcion que elisa.net da a Hotelli Kultakala
Elisa offers fixed network-based voice and data services to private, corporate and institutional customers in Finland. The service portfolio also covers Nordic and international telecommunication services as well as a wide array of contact center services.
Operating environment and competitive situation

The market for broadband services experienced robust growth during 2003. According to the Ministry of Transport and Communications, Finland had approximately 470 000 broadband subscriptions at the end of 2003. The aim of the government's broadband strategy, which was prepared by the Ministry's working committee, is to have 1 000 000 broadband connections in Finland by the end of 2005, taking all technologies into account.

Competition in the focus areas of Elisa's fixed network business intensified.  On the other hand, Elisa expanded its service provision to new market areas and initiated sales operations in Oulu, Kuopio, Lahti, Lappeenranta, Pori, Rauma, Salo, Kouvola, Kotka, Mikkeli, Vaasa, Hämeenlinna, Imatra and Lohja in 2003. However, the pricing and long delivery times of local network operators have slowed down the geographical expansion.

The livelier-than-expected demand and intensified competition had a significant impact resulting in a fall in prices for broadband services. During the year the monthly charges with the level of EUR 50-60 per month decreased to the level of EUR 35-50 per month. This simultaneously increased the overall demand as well. Extensive sales campaigns also had an effect on the price levels of installation fees.

Elisa maintained its market position in the broadband business in its focus areas and expanded sales to new selected areas. The demand for broadband services is expected to continue brisk during 2004.

The increased competition in the large customer market was manifested in lower prices, but Elisa succeeded in strengthening its market position. Elisa has also been able to widen its role as a supplier of comprehensive ICT solutions.

The market for outsourcing services continued its strong growth. Elisa is the market leader as a provider of contact center, teleconferencing, answering and exchange services.

The reservation of .fi domains started on 1 September 2003, when the new Domain Name Act came into force. Elisa received a substantial market share of the issued new .fi domains.

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Position in the market

The sales of Elisa's ADSL and other broadband subscriptions continued strongly. There were around 127 400 broadband subscriptions (71 900) in total. According to Elisa's estimate, the group's share of the broadband subscriptions in the household sector in Finland is almost 30 per cent.

In addition to Elisa's operational core areas, the availability of the Elisa ADSL service expanded to cover the major cities in Finland during 2003. In the future, further expansion of the availability of ADSL will be steered by demand and profitability.

At the end of 2003, there were a total of 1.19 million (1.18) fixed subscriptions in the Elisa Group. Elisa's market share of the fixed network subscriptions in Finland totalled around 34 per cent. The number of cable TV subscriptions grew steadily and by the end of the year there were around 183 500 CTV subscriptions. Elisa's market share is approximately 17 per cent. Harmonisation of the pricing of local calls also continued.

The market for fixed-network subscriptions and calls, ISDN subscriptions and calls, as well as dial-in Internet services continued to decrease. This is due to the widespread use of mobile phone and broadband services.
Services

At the end of 2003 Elisa unveiled new services for the fixed network, such as Smart Subscription, which offers alternative pricing for the home phone. This is aimed principally at those customers with little use of the phone and who make short phone calls. Moreover, new Nettikaista services were introduced, which enable the use of the dial-in Internet for a fixed monthly fee. Nettikaista has two options: evening and weekend use or 24-hour use.

Elisa's broadband customers were included in Radiolinja's Benefit Programme from the beginning of July. In October, Elisa and the S Group signed a national cooperation agreement to allow Elisa's broadband subscriptions to be included in the S Group's Bonus Scheme. In practice this means that customer-owners of a cooperative shop covered by the agreement receive bonuses arising from the monthly charges on their broadband subscriptions.

The emphasis for business development in the field of corporate telecom solutions was shifted to outsourced overall solutions. Clear areas of growth include the Elisa Service Agreement, various contact center solutions and IT applications as a part of the overall solutions.

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Major events in 2003

During the year, Elisa gained several new customers of which the most significant were Finnair and the Ministry of Labour. In June, Elisa signed an agreement with Finnair for the delivery of voice and data communication services. The agreement is valid until the end of 2008. The long-term cooperation agreement with the Ministry of Labour covers all data, mobile, Internet as well as voice and switching services. Furthermore, Elisa expanded its cooperation with Nordea, Kesko, Siemens, Otava Books and Magazines Group Ltd, the National Ecclesiastical Board and Lassila & Tikanoja, among others.

Elisa and Telenor signed a Preferred Partner cooperation agreement, which will significantly enhance both companies' capacity to serve Nordic customers.

In September, the loyalty customer scheme of the K-Alliance Plussa assigned its whole customer service operations to Elisa's management. The Plussa customer service deals with over 175 000 contacts by phone, mail or email per annum from customers participating in the loyalty scheme as well as the network of business partners.

According to a survey of Taloustutkimus, over one million people visited the Elisa.net portal in October. Owing to the increase in broadband connections, the demand for video content has doubled since the beginning of 2003. The videos of the Elisa.TV site had over 110 000 hits in October, for instance. Other steady favourites of the visitors were the Älypää (Superbrain) quiz, comics-type game Habbo Hotel Kultakala, Koulukaverit and Inttikaverit sites (School and Army Mates), Ohjelmat.info, which contains information on TV and radio programmes in a compact format including a Search function.

The international telecommunication network of Elisa's subsidiary Finnet International expanded to Latvia. The expansion of the network upgrades the transmission speeds of data communication services and the quality of customers' data communication connections in Latvia. In addition, Finnet International initiated Ethernet services between Helsinki and Tallinn that enable protocol-independent interconnection of corporate customers' LANs at full LAN speed.

During the review period, Elisa continued to withdraw from the directory business, which does not belong to its core business. The directory service business of Soon Com was sold to Eniro.

Elisa and HP renewed their extensive cooperation agreement, which strengthens Elisa's position as a provider of ICT services.



Aqui les dejo imagenes...

http://img62.imageshack.us/img62/5666/panta.png

http://img21.imageshack.us/img21/5944/panta2m.png

http://img442.imageshack.us/img442/4466/panta3v.png



Dialogos de texto habbo

Los dialogos de texto es aquella imagen que se muestra al escribir un mensaje en alguna sala de el hotel, estos dialogos an avansado durante el 2000 hasta hoy en dia de una forma conciderable...
Estos dialogos son cambiado al rededor de cada 3 versiones de el hotel aunque ultimamente se an ido cambiando detalles en cada version.

Imagenes primeros dialogos de texto

http://img513.imageshack.us/img513/2562/texto.gif


Imagenes del proyecto Goldfish (BETA 0.1 HOTELLI KULTAKALA):

http://img264.imageshack.us/img264/783/kultakala1.gif

http://img257.imageshack.us/img257/7107/kultakala2.gif

http://img62.imageshack.us/img62/3875/kultakala3.gif



Furnis Juegos:

Durante la v1 y la v2 existieron varios furnis de juegos en el hotel como lo eran el tic tac toe y el ajedrez...
Su costo era de 5 creditos a mediados del 2001.


Aqui les dejo imagenes de los juegos:

http://img262.imageshack.us/img262/2808/ajedres1.gif

http://img692.imageshack.us/img692/7735/tictactoe.gif


Dichos furnis fueron retirados cuando el inicio del trampolin (lido)



¿Quien fue el primer usuario registrado en el hotel?
Fue aapo en habbo.fi, ya que su id es la 00000001

¿Quien fue la primera persona que probo y fue fundador de Habbo? (Hotelli Kultakala en el proyecto Goldfish)
Esta persona se llamo Dee Edwards y fue uno de los programadores del catalogo y salas de habbo. Fue uno de los mas importantes fundadores y el que negocio la union de Hotelli Kultakala con Sulake dandole un 51.5% de las acciones a sulake quedandose dicha empresa con la comunidad. Algunos se preguntaran que por que le dio toda la comunidad pero esto fue para el intercambio de publicidad en el hotel y abriendole las puertas al mercadeo de internet.

El nombre del habbo de dicho fundador era Daisy y fue hotel manager durante ese tiempo. Sulake a cambio del el juego le pago a los programadores una cantidad de 1.500.000 Dolares en ese momento


¿Quien Creo "Habbo"?
Fue Sampo Karjalainen y Aapo Kyrölä en el año 2000. Ellos fueron los programadores del hotel. aunque esto contradise la teoria de  Dee Edwards pero el fue en que se encargaba de las campañas publicitarias de la comunidad de hotelli kultakala. Recurdamos que Hoy en dia se encuentras al rededor de 260.000.000 usuarios registrados en las 31 comunidades. Al rededor de 990 millones de cargas de la pagina al mes con 13.7 millones de ésos que son unicos.

¿Cuanto es el tiempo promedio que dura un usuario conectado en el hotel?
Al rededor de 43 minutos.

La distribución de edad principal es adolescentes es 13-18, que es el 90% de la comunidad de Habbo. Aproximadamente, los 63% de todos los usuarios del habbo van al habbo diario.

¿Quien le cambio el nombre de Hotelli Kultakala a habbo?
Dee Edwards cuando vendio el juego a Sulake esta empresa le cambio el nombre a "Habbo".

¿Antes de habbo Esistia otra comunidad?
Si.... Esta era Mobiles Disco Que era un juego para adolesentes con funciones muy paresidas a habbo, Otro juego fue el Snow War o traducido "Guerra de Nieve" que fue exactamente igual al Snow Storm en el sentido de la idea del juego...

Aqui una imagenes de los "Kekos" Antes que exixtiera habbo (Mobiles Disco - Snow War)
http://img11.imageshack.us/img11/9135/snowwar.gifhttp://img257.imageshack.us/img257/4214/mobilesdisco.gif

¿Cual fue la primera compañia que se acerco a Sulake?
Esta fue Coca-Cola para la creacion de un juego llamado "Coke Music" La cual era un juego paresido a habbo pero mas "pixelado" y un diseño 3d... los muñecos se movian al rededor de 12 direcciones.

Aqui les dejo imagenes de "Coke Music".

http://img97.imageshack.us/img97/7091/cokea.jpg
http://img233.imageshack.us/img233/3654/cokemusic2.gif
http://img203.imageshack.us/img203/2247/cokemusic1.gif



Evolucion de Furnis...

Al pasar de las versiones los furnis an mejorado sus graficas de una forma muy rasonable...
Aqui les dejo imatgenes de dichos furnis

Area:
http://img256.imageshack.us/img256/663/areatable.gif
http://img210.imageshack.us/img210/5659/areaarmchair.gif
http://img256.imageshack.us/img256/2225/areabookcase.gif
http://img519.imageshack.us/img519/2383/areacoffeetable.gif
http://img210.imageshack.us/img210/8631/areacorner.gif
http://img256.imageshack.us/img256/1644/areadiningchair.gif
http://img137.imageshack.us/img137/5882/areagate.gif
http://img256.imageshack.us/img256/100/areasofa.gif

Plasticos:
http://img255.imageshack.us/img255/6973/plastochair.gif
http://img517.imageshack.us/img517/2827/plastotable.gif
http://img255.imageshack.us/img255/4656/plastoroundtable.gif

Iced:
http://img503.imageshack.us/img503/2613/icedbench.gif
http://img517.imageshack.us/img517/9468/icedchair.gif

Galeria:
http://img519.imageshack.us/img519/3841/posters14.gif
http://img503.imageshack.us/img503/4826/posters1.gif
http://img256.imageshack.us/img256/2065/posters2.gif
http://img257.imageshack.us/img257/1415/posters3.gif
http://img257.imageshack.us/img257/7972/posters4.gif
http://img519.imageshack.us/img519/8186/posters5.gif
http://img257.imageshack.us/img257/7697/posters6.gif
http://img255.imageshack.us/img255/8747/posters7.gif
http://img519.imageshack.us/img519/2748/posters8.gif
http://img249.imageshack.us/img249/766/posters9.gif
http://img249.imageshack.us/img249/5848/hoot.gif
http://img255.imageshack.us/img255/7467/posters10.gif
http://img517.imageshack.us/img517/2089/posters11.gif
http://img257.imageshack.us/img257/8367/posters12.gif
http://img255.imageshack.us/img255/1912/posters13.gif
Grasias a Habbox por las imagenes


Evolucion del catalogo...

Primer Catalogo:
http://img217.imageshack.us/img217/4495/cat1.gif

Catalogo actual:
http://img5.imageshack.us/img5/5954/cat2h.gif

Imagenes de Mobiles Disco:

http://img514.imageshack.us/img514/7740/mobiles1.gif
http://img21.imageshack.us/img21/4058/mobiles2.gif
http://img21.imageshack.us/img21/6578/mchat1.gif
http://img141.imageshack.us/img141/805/mchat2.gif
http://img514.imageshack.us/img514/1092/mobiles4.gif
http://img141.imageshack.us/img141/240/mobiles3.gif



Mas Imagenes de Juegos creados por Sulake:

Coke Music 2002:
http://img26.imageshack.us/img26/1069/cokes1.png
http://img39.imageshack.us/img39/3550/cokepublic.jpg
http://img687.imageshack.us/img687/390/cokeguest.jpg


Disney's Virtual Magic Kingdom 2005:
http://img214.imageshack.us/img214/882/vmk1.png
http://img687.imageshack.us/img687/7483/otrogamesulake.jpg
http://img405.imageshack.us/img405/6901/vmkguest.jpg

(ESTOS FUERON LOS JUEGOS ORIGINALES DESARROLLADOS POR EL EQUIPO DE SULAKE)


Evoluciones


Evolucion de la Habbo Consola
http://img215.imageshack.us/img215/1953/consoles.png



Evolucion de la Barra del Menu de la comunidad
http://img14.imageshack.us/img14/3715/toolbars.png



Evolucion de la "Habbo Nota"
http://img694.imageshack.us/img694/2836/stickies.png



Los primeros Habbos Creados (PROGRAMADORES DE LA COMUNIDAD)
Pues aqui les dejo una imagen de los 2 programadores de lo que hoy en dia es habbo.

No se si mencione arriba que los programadores de la comunidad fueron Sampo Karjalainen y Aapo Kyrölä
Aqui unas Fotos de Ellos y la primera vestimenta que tubo en el hotel.

Usuarios:
http://img21.imageshack.us/img21/1069/duo.gif

Aapo:
http://img214.imageshack.us/img214/9023/aapopic.jpg

Sampo y Aapo:
http://img11.imageshack.us/img11/6742/sampopic.jpg


Luego Escribo mas xdd

Arquitecto, diseñador y programador | Comenzando a proyectar mi vida bajo mis propios ideales. Administrador de ilDom, Twiteck y Century21
Pues esta muyyy completo, solo te recomiendo que cuides mas la ortografía, que vi hartas en solo el primer párrafo XD

Pues esta muyyy completo, solo te recomiendo que cuides mas la ortografía, que vi hartas en solo el primer párrafo XD


y faltan como 3 o 4 hojas mas... xdddddd

y si ya se..
en los foros no cuido mi ortografia... lo que me interesa es escribir rapido y que la gnth entienda.. xD

Arquitecto, diseñador y programador | Comenzando a proyectar mi vida bajo mis propios ideales. Administrador de ilDom, Twiteck y Century21
Buena información, habían cositas que no sabía, aver que información tendrá lo próximo que escribirás  8)
Buen aporte, la historia de habbo es bastante larga y durara mucho más (esperemos)
:o Sabia la mayoria de las cosas, pero otras no, estoy impaciente por saber lo demás...
Dios, que cantidad de cosas para conocer.
Espero el resto para seguir leyendo.. y ponle imagenes que así aburre un poco. xd

¡Soy el fantasma de Habtium! Me dedico a reemplazar aquellas cuentas que han sido eliminadas. 👻
ACTUALIZO!

Imagenes del proyecto Goldfish (BETA 0.1 HOTELLI KULTAKALA)

Arquitecto, diseñador y programador | Comenzando a proyectar mi vida bajo mis propios ideales. Administrador de ilDom, Twiteck y Century21
Actualizo!

Imagenes de los primeros juegos de la comunidad


Edito: se me olvido desirles que en el ultimo panta del Goldfish fue tomado por mod de dicha comunidad para ir desvelando paso a paso las novedades de esa comunidad llamada Hotelli Kultakala

si se dan cuenta fue tomado en el 2000 xD
y eso afirma mi teoria...
y el .fi que fue el primer hotel fue creado en el 2001 cuando ya pertenecia a sulake xd

Arquitecto, diseñador y programador | Comenzando a proyectar mi vida bajo mis propios ideales. Administrador de ilDom, Twiteck y Century21
¡Gran aporte! Muy interesante la historia de habbo

¡Soy el fantasma de Habtium! Me dedico a reemplazar aquellas cuentas que han sido eliminadas. 👻
Buen aporte muy interesante me leí un trozo

¡Soy el fantasma de Habtium! Me dedico a reemplazar aquellas cuentas que han sido eliminadas. 👻

ACTUALIZO!

Imagenes del proyecto Goldfish (BETA 0.1 HOTELLI KULTAKALA)

Actualizo!

Imagenes de los primeros juegos de la comunidad


Edito: se me olvido desirles que en el ultimo panta del Goldfish fue tomado por mod de dicha comunidad para ir desvelando paso a paso las novedades de esa comunidad llamada Hotelli Kultakala

si se dan cuenta fue tomado en el 2000 xD
y eso afirma mi teoria...
y el .fi que fue el primer hotel fue creado en el 2001 cuando ya pertenecia a sulake xd


Por favor, no hagas doble post..



Bonito aporte.. Felicidades ;1

Por favor, no hagas doble post..



Bonito aporte.. Felicidades ;1


cuando es de actualizacion no importa si es doble post...

xD

y Grax.. dentro d un rato sigo escribiendo...

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Actualizo!

Imagenes de los primeros juegos de la comunidad


Edito: se me olvido desirles que en el ultimo panta del Goldfish fue tomado por mod de dicha comunidad para ir desvelando paso a paso las novedades de esa comunidad llamada Hotelli Kultakala

si se dan cuenta fue tomado en el 2000 xD
y eso afirma mi teoria...
y el .fi que fue el primer hotel fue creado en el 2001 cuando ya pertenecia a sulake xd


Interesante, siempre tuve duda con el ajedrez

¡Soy el fantasma de Habtium! Me dedico a reemplazar aquellas cuentas que han sido eliminadas. 👻
Actualizo!

xDD
Informacion...
Preguntas frecuentes

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Actualizo!
Evolucion de furnis

Edito:
Evolucion de catalogo tamb...

en la evolucion d furnis ya veo de donde salieron lz infobus.. xddd

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Actualizo!

Imagenes de coke music y mobiles disco

se vale comentar.. xD

Arquitecto, diseñador y programador | Comenzando a proyectar mi vida bajo mis propios ideales. Administrador de ilDom, Twiteck y Century21
:o muy interesante.

¿Todavia existe Coke Music y mobile disco?

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creo q coke music si... xdd

mobiles disco no creo

Arquitecto, diseñador y programador | Comenzando a proyectar mi vida bajo mis propios ideales. Administrador de ilDom, Twiteck y Century21
Buen aporte. Creo que está en las Guías de la web ¿no? De todas formas buena información.