Voy a hacer mi primer render "en serio" (es decir, para hacerme una firma, un fondo de pantalla, o lo que sea xD) y he elegido hacer de tema el ajedrez. Estoy haciendo las piezas (no son demasiado dificiles, porque parten casi todas de la misma base) y el tablero es un simple plano con la textura de los cuadrados.
Bueno, el caso es que estoy haciendo pruebas para texturizar las piezas/tablero y darles efecto de brillo, cristal, barnizado, sombras...
¿Que os parece?

Estoy usando como ejemplo el caballo. Las imagenes de arriba son con un efecto de cristal (diferente perspectiva), la de abajo-izquierda le he añadido un desenfoque al fondo y he puesto el caballo opaco (sin efectos), y la ultima es la misma que la anterior pero con el caballo de cristal.
¿Queda bien el efecto cristal? ¿Y el brillo del barnizado del tablero? ¿Y el desenfoque? ¿Pongo las fichas con brillo, tipo cristal, opacas, de madera...?
Sugerenciaaaaaas