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Bueno, quiero programar una app de una web pequeñita que tengo y no sé en qué lenguaje hacerlo, si en JAVA, en HTML+Javascript+JQuery o en C#...

La verdad es que no quiero que sea una gran app, tan solo una que ocupe porquito pero que sea fluida y que no se quede en blanco sino que apareciendo el menu y tal en todo momento, salga algo una rueda de cargar tipo AJAX que reciba los datos por PHP más tarde que es lo único que cambia...

Español. Exmiembro del DDI y los ya desaparecidos departamentos de Relaciones públicas y de Artículos. Programador y escritor principiante.
El que sepas y el que mejor te venga. Cualquiera puede servir.

Usuario activo de Habbo desde 2009 hasta 2014; asistente en isHabbo desde 2011 hasta 2013 y colaborador de MyHabboPlus de principio a fin.

Bueno, quiero programar una app de una web pequeñita que tengo y no sé en qué lenguaje hacerlo, si en JAVA, en HTML+Javascript+JQuery o en C#...

La verdad es que no quiero que sea una gran app, tan solo una que ocupe porquito pero que sea fluida y que no se quede en blanco sino que apareciendo el menu y tal en todo momento, salga algo una rueda de cargar tipo AJAX que reciba los datos por PHP más tarde que es lo único que cambia...


Generalmente se ocupa JAVA para hacer aplicaciones, juegos, etc... y puedes crearlo con J2ME Mobile.

Mira lee esto: http://es.scribd.com/doc/12891188/Tutorial-J2ME-mobile-
Creo que lo haré en Java, gracias a todos por la información

Español. Exmiembro del DDI y los ya desaparecidos departamentos de Relaciones públicas y de Artículos. Programador y escritor principiante.

Creo que lo haré en Java, gracias a todos por la información


Puedes usar phyton + java...
Ahora, la mitad de Apps está hechas en Java, HTML5 o java + html5 (vease Firefox OS, hecho en html5) así que elige.
C#, C y tal lo veo poco recomendable. También depende de para que sistema es... Por ejemplo WIndows Phone, tiene un servidor que te guia para hacer una app sencilla con noticias

Puedes usar phyton + java...
Ahora, la mitad de Apps está hechas en Java, HTML5 o java + html5 (vease Firefox OS, hecho en html5) así que elige.
C#, C y tal lo veo poco recomendable. También depende de para que sistema es... Por ejemplo WIndows Phone, tiene un servidor que te guia para hacer una app sencilla con noticias

Miraré eso de añadir Phyton, es para Android...

Español. Exmiembro del DDI y los ya desaparecidos departamentos de Relaciones públicas y de Artículos. Programador y escritor principiante.

Miraré eso de añadir Phyton, es para Android...


Claro, es para android. Python debería servir ya que el nucelo de android está basado en el kernel Linux
Se suele usar Java para Android, con una librería en concreto. Objetive C para iOS. Luego también tienes la posibilidad de utilizar HTML5, pero claro, eso tiene también cosas por detrás, no solo el HTML en sí.

Se suele usar Java para Android, con una librería en concreto. Objetive C para iOS. Luego también tienes la posibilidad de utilizar HTML5, pero claro, eso tiene también cosas por detrás, no solo el HTML en sí.

Los comentarios arriba de este me asustaron un poco. Por favor, no volváis a mencionar J2ME.

En la presentación que subí a este foro (aquí están las diapositivas) hablo de los distintos caminos para desarrollar una app móvil.

Como dice cj, para desarrollar "nativamente", dependiendo de la plataforma, se necesita:
- Android -> Conocimientos en Java
- iOS -> Conocimientos de Objective-C
- Windows Phone -> Conocimientos de .NET
- Blackberry -> Conocimiento de Java
- FirefoxOS -> Conocimiento de HTML5 + CSS3 + Javascript

Ahora, existen otras alternativas multiplataformas, es decir, que te permiten utilizar (en teoría) un mismo código y poder compilarlo en apps para diferentes plataformas, por ejemplo:
- Titanium Mobile: puedes programar apps nativas en iOS y Android usando solo Javascript.
- PhoneGap / Apache Cordova: te permite desarrollar apps híbridas (con componentes nativos y componentes web) usando HTML5 + CSS3 + Javascript.
- Adobe Air / Flex: puedes desarrollar apps nativas en iOS y Android usando solo ActionScript.

Así como también existen frameworks web que te sirven de apoyo para hacer apps móviles usando tecnologías de la web:
- Sencha Touch
- LungoJS
- jQuery Mobile

Los comentarios arriba de este me asustaron un poco. Por favor, no volváis a mencionar J2ME.

En la presentación que subí a este foro (aquí están las diapositivas) hablo de los distintos caminos para desarrollar una app móvil.

Como dice cj, para desarrollar "nativamente", dependiendo de la plataforma, se necesita:
- Android -> Conocimientos en Java
- iOS -> Conocimientos de Objective-C
- Windows Phone -> Conocimientos de .NET
- Blackberry -> Conocimiento de Java
- FirefoxOS -> Conocimiento de HTML5 + CSS3 + Javascript

Ahora, existen otras alternativas multiplataformas, es decir, que te permiten utilizar (en teoría) un mismo código y poder compilarlo en apps para diferentes plataformas, por ejemplo:
- Titanium Mobile: puedes programar apps nativas en iOS y Android usando solo Javascript.
- PhoneGap / Apache Cordova: te permite desarrollar apps híbridas (con componentes nativos y componentes web) usando HTML5 + CSS3 + Javascript.
- Adobe Air / Flex: puedes desarrollar apps nativas en iOS y Android usando solo ActionScript.

Así como también existen frameworks web que te sirven de apoyo para hacer apps móviles usando tecnologías de la web:
- Sencha Touch
- LungoJS
- jQuery Mobile

Vi tus diapositivas y creo que probaré con hacerlo en PhoneGap que sería como una cosa HTML+Javascript+CSS = Aplicación para casi todos los dispositivos. Solo quería haceros una pregunta, ¿PhoneGap es gratuito? ¿Es buena PhoneGap?

O quizá lo haga solo para Android en Java... ¡¡QUÉ INDECISIÓN!! D:

Español. Exmiembro del DDI y los ya desaparecidos departamentos de Relaciones públicas y de Artículos. Programador y escritor principiante.