[ES] Juego MaW: NO-END HOUSE
¡No te quedes sin participar en el último evento del equipo MaW!

El último evento del equipo MaW ya está disponible en nuestro hotel. ¿Preparado para este tenebroso laberinto? Si lo logras superar podrás obtener diversos premios incluyendo nuevas insignias. Entérate cuáles son los pasos que debes seguir a continuación.

DATOS:
Nombre de la sala: NO-END HOUSE - Entrada
Link: https://www.habbo.es/room/118881002
Dueño: official_rooms

PRIMERA SALA

Encuentra el teleport losa vikinga que te lleve a la siguiente habitación.


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SEGUNDA SALA

Avanza por las puertas transpixelares y llega hasta el teleport losa vikinga sentándote en los sillones. Puedes tomar la ruta de la derecha o izquierda.


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TERCERA SALA

Busca las 4 palabras por la habitación y forma la frase para llegar al teleport. En esta sala obtendrás una placa directamente a tu inventario.

Respuesta: No debiste haber venido. (Incluyendo el punto final)


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No debiste haber venido

CUARTA SALA

Usa los sillones para subir al muro e ir avanzando poco a poco hasta llegar al teleport losa vikinga.


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QUINTA SALA

Ábrete paso por los divisores que están en movimiento hasta llegar al teleport losa vikinga.


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SEXTA SALA

Camina por los rollers sin pisar el suelo. Ten cuidado con las trampas que están en el camino. Luego ingresa por el teleport vegetal. En esta sala recibirás la siguiente placa en tu inventario.


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Atrévete a entrar

SÉPTIMA SALA

Camina por el bosque hasta que pises el teleport banzai. Luego ingresa por el teleport loza vikinga.


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OCTAVA SALA

Tu misión será halar las palancas en el orden establecido, ya es tu elección escoger cualquiera de las dos. La cosa no será tan fácil, ya que debes de caminar según la casilla que te indica la calavera profanada.

1. Punk Rock >> Skeleton Tatuado >> Muñeco Mariachi (combinación color azul).

2. Muñeco Dandi >> Muñeca Catrina >> Grim, el segador (combinación color verde).


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NOVENA SALA

Pisa la casilla banzai para ser transportado a cualquiera de los dos lados. El objetivo será pasar por medio de la casilla color sin caerte, es decir, sin tocar el piso desigual, aquí la idea es darle usar a la palanca de cada tramo justo cuando vayas a llegar al frente de la transpixelar para que esta gire y puedas pasar.


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SALA FINAL

Camina hasta las casillas del fondo para recibir las siguientes recompensas.


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Panda Marrón


Llave de la salida

¿Qué te pareció este tributo a los antiguos laberintos? ¿Lograste conseguir todas las recompensas? Déjanos saber estas y más opiniones al respecto por medio de los comentarios y no olvides seguir conectado a Habtium para andar al tanto de todas las novedades de Habbo.