La
campaña de Habboween está llena de novedades en cuanto a dinámicas se refiere, el día de hoy además de los
retos, se ha puesto a disposición un juego oficial en el que puedes completar algunas misiones y superar algunos juegos dentro de él. Comienza tu aventura y entra en la
Pirámide de Habbiza para ayudar a salvar a Santini y conseguir dos placas. ¡Sigue las instrucciones!
→ INFORMACIÓN:
NOMBRE: [TOE] Desierto de Egipto
DUEÑO: Hween2023
ID DE LA SALA: :roomid 123564350
Disponible desde el Navegador.
Vista previa de la sala
PLACA 1: PIONEROS DE LAS PIRÁMIDES EL ASCENSO DEL FARAÓN
Una vez en la sala mencionada anteriormente, ingresa en el
Teleport flecha del extremo izquierdo para acceder a la
entrada de Habbiza y luego pasa por el
Teleport del Faraón para seguir el camino de salas hasta encontrar la
Sala del Trono. Hay muchas salas dentro de la Pirámide así que para avanzar deberás situarte en las
casillas flechas hasta llegar a dicha sala.
Vista previa del Teleport / Primera sala (Entrada)
Salas de la Pirámide
Al llegar a la
Sala del Trono cuentas con
4 minutos para superar los
cinco niveles de la Pirámide y ganar la
placa siguiendo estas indicaciones:
- En cada nivel, el objetivo es
pintar todas las casillas color de naranja. Planifica el camino que seguirás, de lo contrario obtendrás un color diferente y perderás tiempo.
- En algunos niveles hay fuego moviéndose,
si pisas el fuego o te toca, serás teletransportado de vuelta a la fila. Las esferas sólo molestan.
-
El comienzo y el final de cada nivel es la casilla timbre. Completa tu camino de manera que te acerques a la casilla timbre y termines cada nivel.
- Una vez superados los cinco niveles, dirígete a la
casilla flecha frente al BOT
Guardián para recibir la
placa y continuar tu camino.
PLACA 2: MISIÓN DE RESCATE DE SANTINI
Para ingresar a este juego puedes continuar el camino desde el primer juego o desde la sala principal
usando la placa "Pioneros de las Pirámides" en tu perfil y accionando la palanca. Una vez dentro, de igual manera deberás encontrar el camino hasta la
Cámara del Poder.
Vista previa de la palanca / Sala Cámara del Poder
En el juego, deberás seguir estas instrucciones para ganar la
segunda placa:
1. Recoge los
cinco fuegos de suelo situándote sobre ellos y evitando ser tocado por un
Zombie Gruñón. Una vez recogidos, sitúate sobre la
casilla timbre.
2. Avanza por el
camino de rollers que irá apareciendo y sobre los fuegos de suelo hasta llegar a la
casilla timbre del otro extremo.
3. Protege a
Isis evitando que la toquen los fuegos de suelo. Para ello,
sitúate en la casilla flecha frente al fuego de suelo que se dirige hacia ella.
4. Recoge todos los
fuegos de suelo en el campo de juego situándote cerca de ellos. Éstos huirán de ti así que deberás ser rápido.
5. Tendrás
3 minutos y 20 segundos para completar los pasos. Una vez completados, habrás ganado la siguiente
placa.
¿Qué te pareció este nuevo juego de la campaña y sus salas? ¿Lograste conseguir el camino y obtener todos los premios? Déjanos tus comentarios y sigue atento a
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