[INT] Juegos Carrera en la Jungla
¡Cuatro semanas de juegos en la jungla, laberintos y aventuras por los templos os están esperando!

¡Los juegos de la campaña llegan al hotel con muchas aventuras! Durante estas cuatro semanas se pondrán a disposición cuatro juegos, cada uno referente a un templo: Templo del Tucán, Templo del Tigre, Templo del Cocodrilo y Templo de los Olvidados. Superándolos podrás completar los retos Carrera en la Jungla para obtener premios como Duckets, Monedas de Temporada Cocos y placas. ¡Sigue leyendo para conocer todo lo que deberás hacer en ellos!

→ INFORMACIÓN:

NOMBRE: [TJR] - Vestíbulo del Juego de la Jungla
DUEÑO: Giorgos
ID DE LA SALA: :roomid 125896524
Disponible desde el Navegador.


Vista previa de la sala

¿CÓMO JUGAR?

Para iniciar, deberás activar el reto Carrera en la Jungla e ingresar a la sala indicada. Al hacerlo, al minuto serás teletransportado a la Escena intermedia en la jungla donde Donnie Santini dirá un diálogo y, posteriormente, serás llevado al Recibidor. Si quieres volver a la escena, puedes hacer clic en el Casco de Donnie Santini. En el Recibidor, deberás ubicarte frente a Roxie en la Luz Hexagonal Rosa para recibir sus indicaciones.


Vista previa de la Escena intermedia en la Jungla / Recibidor / Roxie

Luego, deberás caminar hasta el agujero al lado de la serpiente para ir a la sala "Siguiendo a la Serpiente". En esta sala, deberás situarte en la Luz Hexagonal Rosa frente a Roxie y luego encontrar los tablones del puente que están escondidos en la hierba alta para reconstruir el puente, y poder cruzarlo hasta llegar a la cola de la serpiente.


Vista previa del Agujero / Sala Siguiendo a la Serpiente / Indicaciones

Cuando lo hagas, volverás al vestíbulo donde deberás situarte sobre la Baldosa Antigua frente a Roxie y se te otorgará la placa de una de las 3 tribus (Tribu del Trueno, del Viento o del Misterio). Cada tribu necesitará 600000 bendiciones para abrir el templo del vestíbulo y salvar a Donnie. Habla nuevamente con Roxie y, una vez hecho esto, podrás acceder al primer juego "El Templo del Tucán".

JRH15
Código: JRH15
Nombre: La Tribu del Trueno

JRH16
Código: JRH16
Nombre: La Tribu del Viento

JRH17
Código: JRH17
Nombre: La Tribu del Misterio

JUEGO 1: EL TEMPLO DEL TUCÁN

Ubica la Estatua Tucán del Templo y pisa la Baldosa Flecha de Madera para entrar. Dentro te encontrarás en la Jungla donde deberás recoger 50 monedas sin ser tocado por los tucanes. Una vez hecho eso, pisa las Baldosas Antiguas para acceder al Refugio Seguro donde podrás adquirir ítems que te ayudarán en los juegos y seguir la aventura pisando la Baldosa Flecha de Madera.

Ítems disponibles:
Si quieres comprar alguno, deberás hacer clic en él y luego hacer clic en la Caja Registradora. Al comprar los 3 ítems, encontrarás uno de los Espíritus de la Jungla ocultos.
- Mono de piedra (30 monedas): Te salva de una muerte segura, pero solo una vez (por juego).
- Diario de notas (30 monedas): Hace que los desafíos sean menos complicados de completar.
- Un monton de plumas (30 monedas): Te ayuda a saltar y aterrizar más suavemente.


Entrada / Vista previa de la Jungla / Refugio Seguro

Posteriormente, te encontrarás propiamente en el Templo del Tucán. Para ingresar a la fila del juego, úbicate debajo de la Luna Llena. Una vez sea tu turno, deberás sobrevivir durante 1 minuto y 30 segundos sobre los pilares del templo. Para ello, deberás fijarte en las letras sobre los pilares y decir la letra del pilar a donde quieres ir. Estos son inestables y no te puedes quedar por mucho tiempo en ellos porque se caen. Aleatoriamente aparecerá un cartucho de dinamita y deberás desactivarlo ubicándote en un pilar adyacente y diciendo TNT. Al desactivarla, algunas veces podrás obtener un martillo y podrás decir POW para reparar el pilar donde te encuentres.

Checkpoint: Si ya superaste esta sala anteriormente y deseas avanzar a la siguiente, sitúate frente a las Palancas y haz clic en ellas.


Vista previa del Templo del Tucán / Indicaciones / Checkpoint

Cuando lo hayas superado, serás teletransportado al Viente de la Bestia, allí deberás acercarte a una de las 4 Estatuas del Tucán para ingresar a la última sala. Una vez en la sala final, evita los fuegos de suelo que salen en varias direcciones durante 3 o 5 minutos ubicándote detrás de los bloques templo. Gana para completar el primer reto, recibir los premios y 250 bendiciones.


Vista previa del Vientre de la Bestia / Sala final / Indicaciones

JRH18
Código: JRH18
Nombre: El Templo del Tucán

Al ganar, serás devuelto al Vestíbulo y deberás llevar las 250 bendiciones frente al Tótem correspondiente a tu tribu para sumarlas.


Tótems: La Tribu del Viento / La Tribu del Trueno / La Tribu del Misterio

JUEGO 2: EL TEMPLO DEL TIGRE

Ubica la Estatua Tigre del Templo y pisa la Baldosa Flecha de Madera para entrar. Dentro te encontrarás en la sala "Fuera del Templo del Tigre" donde deberás avanzar solo sobre las piedras y sin tocar el agua hasta llegar a la Canoa con Roxie. Una vez hecho eso, ingresarás a la fila del juego.


Entrada / Vista previa Fuera del Templo del Tigre / Indicaciones

Cuando sea tu turno, tendrá lugar una cinématica que te llevará a la sala "Dentro del Templo del Tigre". Allí, tendrás 2 minutos y 30 segundos para combinar 3 o más Estatuas Mono del mismo tipo y sumar 250 puntos para ganar. Para ello, haz clic en una estatua y luego en otra cercana para intercambiarlas y crear combinaciones con ellas. Dispondrás solo de 30 movimientos.


Vista previa Dentro del Templo del Tigre / Indicaciones

Gana para completar el segundo reto, recibir los premios y 291 bendiciones. Al ganar, serás devuelto al Vestíbulo y deberás llevar las 291 bendiciones frente al Tótem correspondiente a tu tribu para sumarlas.

JRH19
Código: JRH19
Nombre: El Templo del Tigre

JUEGO 3: EL TEMPLO DEL COCODRILO

Ubica la Estatua Ídolo de Piedras Preciosas y pisa la zona frente a la Baldosa Flecha de Madera para entrar. Dentro te encontrarás en la sala "A las afueras del Templo del Cocodrilo" donde deberás situarte frente al bot Explorer y subir hasta las Baldosas Antiguas para superar los dos tramos:

Primer tramo: Avanza solo sobre los Troncos musgosos y los Cocodrilos de la Jungla, sin pisar el agua, hasta llegar a las Baldosas Antiguas del otro lado.
Segundo tramo: Avanza solo sobre las Canoas, sin pisar el agua, hasta llegar a las Baldosas Antiguas del otro lado y situarte frente a la Estatua Ídolo de Piedras Preciosas para ir a la siguiente sala.


Entrada / A las afueras del Templo del Cocodrilo / Tramos

Aquí te encontrarás en la Entrada al Templo del Cocodrilo donde deberás situarte frente a Roxie y buscar la Daga de Piedra (Cuchillo) que aparece aleatoriamente cada cierto tiempo en la sala, para hacer clic en ella y recogerla. Cuando la tengas en mano, sitúate frente a las enredaderas colgantes y haz clic en ellas para acceder a la siguiente sala.


Entrada al Templo del Cocodrilo / Indicaciones

Dentro del Templo del Cocodrilo, deberás hacer clic en la Puerta Oculta del Templo de la primera zona para entrar en la fila del juego. Cuando sea tu turno, te encontrarás en el Templo Bomba donde tendrás 5 minutos para recoger las 5 monedas y salir del laberinto. Para abrirte paso a través de las rocas, deberás decir * para colocar una bomba y destruirlas. Notas: Aléjate de las bombas para que no te exploten. Tendrás 3 vidas. Para recoger las monedas, sitúate al lado de cada una y haz clic en ella.


Templo del Cocodrilo / Puerta Oculta del Templo / Templo Bomba / Indicaciones

Una vez superado, volverás al Templo del Cocodrilo y deberás hacer clic en la Puerta Oculta del Templo de la segunda zona para entrar en la fila del juego. Cuando sea tu turno, te encontrarás en el Templo de Roca donde tendrás 1 minuto y 15 segundos para mover la Roca Rodante en las direcciones necesarias para recoger la llave y alcanzar la baldosa antigua azul. En la imagen podrás encontrar las indicaciones para conseguirlo.


Puerta Oculta del Templo / Templo de Roca / Indicaciones

Superado lo anterior, volverás al Templo del Cocodrilo por última vez y deberás situarte frente a Roxie para completar el tercer reto, recibir los premios y 250 bendiciones. Al ganar, serás devuelto al Vestíbulo y deberás llevar las 250 bendiciones frente al Tótem correspondiente a tu tribu para sumarlas.

JRH20
Código: JRH20
Nombre: El Templo del Cocodrilo

¿Qué te parece la introducción y los juegos de la campaña? ¿Piensas completar toda la aventura? Déjanos tus comentarios y sigue atento a Habtium para más novedades de Habbo. ¡No olvides seguirnos en nuestro X/Twitter @habtium!